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冥王·裂空破
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 冥王·裂空破 | 属性 | ![]() 光飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3157 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
冥王断空的超进化形态,具备非常强大的破坏力,快点来感受着无穷的破坏力吧! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10037 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12439 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20768 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
暹罗飞镰(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16220 效果ID:11 、436 | ||
命中后50%令对方中毒;附加已损失体力值10%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11046 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20278 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:12311 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16221 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,50%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23424 效果ID:48 、5 、5 、5 、440 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16222 效果ID:453 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手中毒 |
![]() |
惊怖容颜(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23425 效果ID:15 、481 、58 | ||
命中后50%令对方害怕;下1回合自身攻击先制+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16223 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
白骨之舞(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23426 效果ID:4 、4 、4 、4 、417 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内自身攻击技能造成伤害的33%会恢复自身体力 |
![]() |
狂鬼连舞斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:25 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16224 效果ID:31 | ||
1回合做6~7次攻击 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19797 效果ID:948 、514 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手中毒;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25004 效果ID:1000 、48 、57 | ||
命中则60%使对手害怕,未触发则附加250点固定伤害;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19798 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25005 效果ID:1001 、846 、47 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;100%随机附加1控制类异常状态;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19799 效果ID:1002 、986 | ||
若对手处于异常状态则先制+1;先出手时造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19800 效果ID:942 、934 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/4;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 60 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 命中后50%令对方中毒;附加已损失体力值10%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,50%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手中毒 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 命中后50%令对方害怕;下1回合自身攻击先制+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内自身攻击技能造成伤害的33%会恢复自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做6~7次攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手中毒;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 命中则60%使对手害怕,未触发则附加250点固定伤害;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;100%随机附加1控制类异常状态;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 79 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态则先制+1;先出手时造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/4;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1 |
进化链
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