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冥王·鬼夜斩
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 冥王·鬼夜斩 | 属性 | ![]() 暗影神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3152 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
冥王夜刃的超进化形态,手中的双刀吸取了冥界恶魔的魂魄,变的更加冷酷无情! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10390 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10391 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11028 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20183 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
冥刃闪(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16206 效果ID:426 、454 | ||
2回合内每回合55%闪避对手攻击;当自身血量少于1/2时先制+2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14603 效果ID:186 | ||
后出手时,100%使自身速度提升1个等级 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:40 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13575 效果ID:31 | ||
1回合做3~4次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:115 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16207 效果ID:12 | ||
命中后30%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23416 效果ID:12 、39 、478 | ||
命中后100%令对方烧伤;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动;2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16208 效果ID:548 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复250点体力 |
![]() |
诅咒视界(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23417 效果ID:48 、81 、481 、466 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定命中;下2回合自身攻击先制+2;恢复200点体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16209 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
狂怒夜刃(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23418 效果ID:4 、4 、4 、4 、164 、43 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若受到攻击则有60%概率令对手害怕;恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
冥夜碧落斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16210 效果ID:66 、582 | ||
当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3;若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19770 效果ID:913 、870 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;吸取对手250点体力 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24990 效果ID:48 、47 、850 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:1 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19771 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24991 效果ID:585 、707 、817 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19772 效果ID:986 、954 | ||
先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若当前体力低于对手则先制+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19773 效果ID:995 、984 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/4;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
特殊攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 2回合内每回合55%闪避对手攻击;当自身血量少于1/2时先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,100%使自身速度提升1个等级 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 5 | 40 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3~4次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 115 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 命中后100%令对方烧伤;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动;2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复250点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定命中;下2回合自身攻击先制+2;恢复200点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若受到攻击则有60%概率令对手害怕;恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3;若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;吸取对手250点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 5 | 140 | 1 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若当前体力低于对手则先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/4;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 |
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