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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 123 95 70 93 113 133 627
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;1回合攻击伤害是正常状态下的2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力130。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手攻击-1、防御-1、特攻-1、命中-1,50%弱化效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功下回合自身先制+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;使对手下2回合先制-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/4。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~250固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若造成的伤害大于300点,则自身恢复200点生命值;如果造成伤害低于300则50%概率使对手麻痹。 |