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古伽雷特

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-4174.png

机械战斗系.png
古伽雷特
角色信息
属性:
机械战斗系机械战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
250cm
体重:
200kg
外号:
头像-4174.png
野兽与机械的完美结合,强悍的身躯配备先进的武器,打造出强大的战争兵器!
感叹号.png

机械战斗系.png

古伽雷特
古伽雷特

属性克制
基础信息
    名称
    古伽雷特
    功能倾向
    位置
    身高
    250cm
    属性
    机械战斗系机械战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    200kg
    介绍
    野兽与机械的完美结合,强悍的身躯配备先进的武器,打造出强大的战争兵器!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    138 105  70  106  132  164  715
魂印
魂印-1374.png
魂印效果
当回合对手使用攻击技能则令对手随机1个属性技能PP值归零,当回合对手使用属性技能则令对手随机1个攻击技能PP值归零;
自身连续使用攻击技能时每次威力提升20%,最高提升100%(boss无效)
专属刻印
古伽雷特专属全能刻印
刻印效果
体力7/72,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    冲顶
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    穿梭
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    普通系.png
    弹力射线
    (特殊攻击)
    威力:50 次数:30 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    无力光线
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。

    机械系.png
    铁臂撞击
    (物理攻击)
    威力:60 次数:35 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    机械战斗系.png
    利刃封喉
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升100%;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力。

    属性.png
    狙击战术
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。

    机械系.png
    强制激光
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后20%令对方烧伤。

    属性.png
    快速组装
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。

    机械战斗系.png
    音波干扰
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    命中后20%令对手瘫痪。

    属性.png
    防御破除
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。

    机械战斗系.png
    腾空重击
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时2回合内不受能力下降技能影响。

    属性.png
    重铠武装
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;4回合内受到攻击100%概率做出绝对反击;下2回合自身所有技能先制+2。

    机械战斗系.png
    围猎狂欢
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    若对手瘫痪,技能威力翻倍。

    属性.png
    血性复苏
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;使自身下2回合的攻击威力翻倍。

    机械战斗系.png
    狩猎残杀
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    若对手体力不足300则直接秒杀;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%的几率令对手下1只出场精灵进入瘫痪状态。

    机械战斗系.png
    血月奔狼袭
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:70
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手流血;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;未击败对手下1回合自身攻击先制+1。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    冲顶
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    穿梭
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    弹力射线
    普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16   
    无力光线
    属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。
    铁臂撞击
    机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16   
    利刃封喉
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升100%;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力。
    狙击战术
    属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。
    强制激光
    机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤。
    快速组装
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。
    音波干扰
    机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 命中后20%令对手瘫痪。
    防御破除
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。
    腾空重击
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时2回合内不受能力下降技能影响。
    重铠武装
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;4回合内受到攻击100%概率做出绝对反击;下2回合自身所有技能先制+2。
    围猎狂欢
    机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 若对手瘫痪,技能威力翻倍。
    血性复苏
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;使自身下2回合的攻击威力翻倍。
    狩猎残杀
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 若对手体力不足300则直接秒杀;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%的几率令对手下1只出场精灵进入瘫痪状态。
    血月奔狼袭
    机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手流血;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;未击败对手下1回合自身攻击先制+1。
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