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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 137 100 70 101 127 165 700
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;后出手则必定打出致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内每回合所受的伤害减少200点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手不处于害怕状态则吸收对手1/4最大体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫致命一击伤害;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
40%令对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手攻击-1、特攻-1、速度-2、命中-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;随机恢复300到600点生命值;下2回合自身攻击先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若当前体力低于对手则先制+1;连续使用每次威力增加40,最高威力200;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、特攻+1、速度+1。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
伤害大于对方体力时,对方会余下1体力;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;当回合若未击败对手则80%令对手束缚,未触发则令自身全属性+1。 |