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古拉库
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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 古拉库 | 属性 | ![]() 地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4591 |
身高 | 57cm | 体重 | 34kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
古拉库是在小赛尔在冬日执勤时认识的精灵,他的靠谱实干也为忙碌的工作环境增添了些许轻松。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20865 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10307 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20866 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10121 效果ID: | ||
![]() |
蓄力飞棍(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37045 效果ID:797 、1527 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;后出手则必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20513 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11730 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20867 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:105 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11731 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28559 效果ID:463 | ||
3回合内每回合所受的伤害减少200点 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37046 效果ID:824 | ||
若对手不处于害怕状态则吸取对手1/4最大体力 |
![]() |
和平守护(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28560 效果ID:48 、662 、817 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫致命一击伤害;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37047 效果ID:504 | ||
40%令对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手攻击-1、 特攻-1、 速度-2、 命中-2 |
![]() |
整装待发(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28561 效果ID:516 、450 、481 | ||
攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;随机恢复300到600点生命值;下2回合自身攻击先制+2 |
![]() |
高效决断(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37048 效果ID:954 、9 、1319 | ||
若当前体力低于对手则先制+1;连续使用每次威力增加40,最高威力200;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+1 |
![]() |
正义擒拿术(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37049 效果ID:8 、485 、1040 | ||
伤害大于对方体力时,对方会余下1体力;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;当回合若未击败对手则80%令对手束缚,未触发则令自身全属性+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 2 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;后出手则必定打出致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 105 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合所受的伤害减少200点 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手不处于害怕状态则吸取对手1/4最大体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫致命一击伤害;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 40%令对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手攻击-1、 特攻-1、 速度-2、 命中-2 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;随机恢复300到600点生命值;下2回合自身攻击先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 若当前体力低于对手则先制+1;连续使用每次威力增加40,最高威力200;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 伤害大于对方体力时,对方会余下1体力;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;当回合若未击败对手则80%令对手束缚,未触发则令自身全属性+1 |
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