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古焰
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2023-02-02更新
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 古焰 | 属性 | ![]() 远古火系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3226 |
身高 | 170cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
来自远古的火系精灵,拥有的火系力量几乎等同于精灵王,掌握了操控火焰的终极秘诀! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20530 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10225 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21106 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10255 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力120 |
![]() |
亘古烈焰(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30086 效果ID:1061 、450 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;随机恢复150到250点生命值 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22121 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14239 效果ID:10 | ||
命中后20%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22999 效果ID:140 | ||
随机降低对手1/5至1/2的当前体力值 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30087 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25150 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30088 效果ID:919 | ||
后出手时使对手下回合属性技能失效 |
![]() |
余烬新生(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25151 效果ID:48 、47 、850 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30089 效果ID:683 | ||
随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
无尽焱界(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25152 效果ID:885 、532 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
焚世炎火葬(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30090 效果ID:1002 、1048 | ||
若对手处于异常状态则先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30091 效果ID:889 、833 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 60 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力120 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;随机恢复150到250点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后20%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 随机降低对手1/5至1/2的当前体力值 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时使对手下回合属性技能失效 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手处于异常状态则先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
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