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2023-08-27更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-08-27
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 136 113 70 113 125 178 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则为自身附加400点护罩;对手每损失2点体力则额外附加1点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
15%几率伤害为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后40%令对手睡眠。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
4回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若后出手则消除对手回合类效果;2回合内对手必定打出致命一击;3回合内每次对手主动切换下场则令对方下只精灵出战时100%进入沉默状态;3回合内每回合使用技能吸取对手400点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手则必定打出致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于沉默状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身造成的致命一击伤害提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/4的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);若后出手则附加自身最大体力1/4的百分比伤害并恢复等量体力;若上回合自身未受到攻击伤害则附加对手最大体力1/4的百分比伤害。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;3回合内若对手使用天生先制等级>0的技能则命中前100%令对手麻痹;未击败对手则100%令对手沉默。 |