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哀目黑子
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 哀目黑子 | 属性 | ![]() 暗影邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4023 |
身高 | 165cm | 体重 | 53kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
神秘的异世界来客,涣散的目光中透露着一股神秘气息,身旁的眼球让人惊而生畏! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20065 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20591 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11923 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
灵眸碎魄(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34077 效果ID:931 、1430 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于200则100%令对手害怕,未触发则下2回合攻击技能50%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21698 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10408 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22225 效果ID:55 | ||
5回合内自身与对方反转战斗时属性 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34078 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:97% 暴击:-- 属性攻击 ID:27108 效果ID:4 、4 、725 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合有50%的概率降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:98% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34079 效果ID:1291 | ||
造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 |
![]() |
(学习等级:50) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27109 效果ID:191 、47 、783 、1510 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害;2回合内对手主动切换精灵则回合开始后100%随机附加1种异常状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34080 效果ID:756 | ||
命中后50%令对手束缚 |
![]() |
燃魂吞灵(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27110 效果ID:946 、1239 、843 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
暗蚀诡谲(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34081 效果ID:954 、1086 、1066 | ||
若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34082 效果ID:1224 、1356 、840 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于200则100%令对手害怕,未触发则下2回合攻击技能50%令对手睡眠 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内自身与对方反转战斗时属性 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 97% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合有50%的概率降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 98% | 1/16 | 造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 50 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害;2回合内对手主动切换精灵则回合开始后100%随机附加1种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 96% | 1/16 | 命中后50%令对手束缚 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 若当前体力低于对手则先制+1;自身体力低于对手时造成的伤害提高100%;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点 | |
![]() |
特殊攻击 | 72 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
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