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噬神狂天

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-2728.png

暗影神秘系.png
噬神狂天
角色信息
属性:
暗影神秘系暗影神秘系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
163cm
体重:
71kg
外号:
头像-2728.png
吞噬天地,灭神统世,噬神狂天的出现势必又会掀起一阵腥风血雨!
感叹号.png

暗影神秘系.png

噬神狂天
噬神狂天

属性克制
基础信息
    名称
    噬神狂天
    功能倾向
    位置
    身高
    163cm
    属性
    暗影神秘系暗影神秘系
    适用战斗
    外号
    体重
    71kg
    介绍
    吞噬天地,灭神统世,噬神狂天的出现势必又会掀起一阵腥风血雨!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    123 91  72  94  113  132  625
魂印
魂印-117.png
魂印效果
每回合都有50%几率闪避对手攻击,每回合受到的伤害增加20%
专属刻印
噬神狂天专属全能刻印
刻印效果
体力+65,攻击+24,防御+22,特防+22,速度+18
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    痛击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    属性.png
    异界波动
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。

    普通系.png
    重击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    普通系.png
    临危一击
    (物理攻击)
    威力:65 次数:10 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    自身HP小于1/3时威力为2倍。

    属性.png
    无言恐惧
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:65% 参考暴击:  
    命中后100%令对方害怕。

    暗影神秘系.png
    疯狂斩杀
    (物理攻击)
    威力:80 次数:10 学习等级:21
    先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中对方时,有20%的几率降低对方所有技能3点PP值;下1回合自身攻击先制1。

    暗影系.png
    复仇之欲
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    后出手的话威力为2倍。

    属性.png
    冥府结界
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。

    暗影系.png
    腐朽之击
    (物理攻击)
    威力:100 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    消除对手能力强化状态,若消除状态成功,则自身速度等级+1。

    暗影神秘系.png
    碎心一击
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:15 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。

    属性.png
    狂怒觉醒
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;3回合内所有直接攻击都将有50%概率使对手害怕。

    暗影神秘系.png
    颤栗魔涎
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    使对手的能力提升效果转化到自己身上。

    属性.png
    噬神狂怒
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;2回合内,每次造成伤害的1/4会恢复自己的HP;2回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。

    暗影神秘系.png
    血戾咆哮
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    解除自身的能力下降状态;额外增加150点固定伤害。

    属性.png
    白骨盛宴
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内每回合恢复自身体力1/3;技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。

    暗影神秘系.png
    魔·血食炼狱
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    无视对手所有防御能力提升效果。

    暗影神秘系.png
    魔·吞天噬地
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:71
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失100点固定体力;若造成的伤害大于300点,则自身恢复100点生命值。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    痛击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16   
    异界波动
    属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。
    重击
    普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16   
    临危一击
    普通系.png普通系 物理攻击 13 10 65 0 100% 1/16 自身HP小于1/3时威力为2倍。
    无言恐惧
    属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 65%    命中后100%令对方害怕。
    疯狂斩杀
    暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 21 10 80 2 100% 1/16 命中对方时,有20%的几率降低对方所有技能3点PP值;下1回合自身攻击先制1。
    复仇之欲
    暗影系.png暗影系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍。
    冥府结界
    属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
    腐朽之击
    暗影系.png暗影系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 消除对手能力强化状态,若消除状态成功,则自身速度等级+1。
    碎心一击
    暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
    狂怒觉醒
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;3回合内所有直接攻击都将有50%概率使对手害怕。
    颤栗魔涎
    暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上。
    噬神狂怒
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;2回合内,每次造成伤害的1/4会恢复自己的HP;2回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。
    血戾咆哮
    暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;额外增加150点固定伤害。
    白骨盛宴
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    4回合内每回合恢复自身体力1/3;技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。
    魔·血食炼狱
    暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 无视对手所有防御能力提升效果。
    魔·吞天噬地
    暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 71 5 160 0 必中 1/16 若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失100点固定体力;若造成的伤害大于300点,则自身恢复100点生命值。
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