-

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

圣甲·盖亚

阅读

    

2025-08-06更新

    

最新编辑:秘林隐士

阅读:

  

更新日期:2025-08-06

  

最新编辑:秘林隐士

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI
卡威治











角色立绘
动态立绘

立绘-3056.png

名称 圣甲·盖亚
外号 机盖
简介
圣甲狂战的超进化形态,作为圣甲战神联盟中首当其冲的先锋,圣甲·盖亚的登场无疑会让小赛尔们兴奋不已!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3057 安诺...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3055 天弓黄忠...更多结果]]

基础信息

名称 圣甲·盖亚 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 3056
身高 200cm 体重 160kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号 机盖
简介
圣甲狂战的超进化形态,作为圣甲战神联盟中首当其冲的先锋,圣甲·盖亚的登场无疑会让小赛尔们兴奋不已!

补充信息

序号
3056
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
200cm
体重
160kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
136
防御
105
特攻
70
特防
105
速度
120
体力
144
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-394.png

魂印效果

恢复

[拦截效果]:
精灵100级时触发特性:受到致死技能伤害时于当回合结束后直接扣除对手等同于其造成攻击伤害数值的体力(若双方同时死亡则自身恢复1点体力)(boss无效);
[恢复效果]:
自身出手起则每回合结束后恢复自身最大体力的1/3(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

[拦截效果]:
精灵100级时触发特性:受到致死技能伤害时于当回合结束后直接扣除对手等同于其造成攻击伤害数值的体力(若双方同时死亡则自身恢复1点体力)(boss无效);
[恢复效果]:
自身出手起则每回合结束后恢复自身最大体力的1/3(boss有效)

专属刻印

  • 刻印
圣甲·盖亚专属全能刻印

刻印效果

体力+68,攻击+31,防御+22,特防+22,速度+19

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
叩击
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
气力  
气力
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
左右互搏
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10380    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
渗透劲
(学习等级:13)
先制:0    威力:20    PP:25    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10716    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
战意  
战意
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20307    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







战斗系.png
疾动利袭
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15965    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







战斗系.png
碎梦吟
(学习等级:25)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10717    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
蒸汽时代
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20380    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







战斗系.png
擒九域
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10712    效果ID:







战斗系.png
激光连射
(学习等级:37)
先制:0    威力:30    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15966    效果ID:3131
1回合做3~5次攻击







属性.png
逆转机甲
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23285    效果ID:5445443343435858481481
先制恢复致命一击解弱
解除自身的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态;解除自身的能力下降状态;恢复自身最大体力的1/1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







战斗系.png
圣战之拳
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15967    效果ID:402402
附加伤害
后出手时,额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
荷枪实弹
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23286    效果ID:4444444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
多重镭射
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15968    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,30%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;技能使用成功时,30%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,30%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
英勇圣甲
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23287    效果ID:4084084848
免疫异常减伤
3回合内每回合所受的伤害减少120;5回合内免疫所有受到的异常状态







战斗系.png
碎星机动拳
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15969    效果ID:459459
附加伤害
附加对手防御值40%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
狂绝冲撞
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19366    效果ID:859859776776
先制吸强增伤附加伤害
吸收对手能力提升,吸收成功减少对手1/3最大体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







属性.png
圣甲气魄
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24779    效果ID:6060478478894894
吸血效果无效附加伤害
4回合内每回合都能附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







战斗系.png
破阵猛攻
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19367    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
霸威冠宇
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24780    效果ID:585585806806191191
免疫异常强化
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







战斗系.png
天威凛怒拳
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19368    效果ID:826826456456
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加1种异常状态;若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0







战斗系.png
破釜沉舟战
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19369    效果ID:901901422422
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+2、 速度+2;附加所造成伤害值40%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
左右互搏
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
渗透劲
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 20 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
战意
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
疾动利袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 85 2 100% 1/16 消除对手能力提升状态
碎梦吟
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
蒸汽时代
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
擒九域
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
激光连射
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 30 0 100% 1/16 1回合做3~5次攻击
逆转机甲
属性.png属性 属性攻击 41 1 0 0 必中(100%) -- 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态;解除自身的能力下降状态;恢复自身最大体力的1/1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下1回合自身攻击先制+2
圣战之拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 后出手时,额外附加100点固定伤害
荷枪实弹
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
多重镭射
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 技能使用成功时,30%改变对手命中等级-1;技能使用成功时,30%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,30%改变对手速度等级-1
英勇圣甲
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合所受的伤害减少120;5回合内免疫所有受到的异常状态
碎星机动拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 附加对手防御值40%的百分比伤害
狂绝冲撞
战斗系.png战斗系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 吸收对手能力提升,吸收成功减少对手1/3最大体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
圣甲气魄
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合都能附加150点固定伤害;2回合内令对手使用的属性技能无效;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍
破阵猛攻
战斗系.png战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
霸威冠宇
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
天威凛怒拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 当回合击败对手则下回合开始后随机附加1种异常状态;若对手体力不足300则直接秒杀
破釜沉舟战
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+2;附加所造成伤害值40%的固定伤害

进化链

立绘-3056.png
圣甲·盖亚
(高级形态)
3056圣甲·盖亚

相关形态

圣甲·盖亚

相关皮肤

圣甲狂战
斗魂战甲
流浪之心·圣甲盖亚

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3056.png 立绘-1400044.png立绘-1400045.png立绘-1400623.png 形象/3056