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圣魂迈尔斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2910.png

名称 圣魂迈尔斯
外号
简介
迈尔斯爆发了圣魂的终极能量!全新的圣魂降生,圣灵战斗的全新属性终极开启!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2911 武极梵天...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2909 鱼斯拉...更多结果]]

基础信息

名称 圣魂迈尔斯 属性 圣灵战斗系
圣灵战斗系
性别 雄 序号 2910
身高 164cm 体重 164kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
迈尔斯爆发了圣魂的终极能量!全新的圣魂降生,圣灵战斗的全新属性终极开启!

补充信息

序号
2910
属性
圣灵战斗系 圣灵战斗系
性别
雄
身高
164cm
体重
164kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
120
体力
150
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-308.png

魂印效果

减伤
 
额外伤害

所有技能附带自身最大体力15%的固定伤害,体力每减少10%,受到的伤害减少5%

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
圣魂迈尔斯专属全能刻印

刻印效果

体力+68,攻击+25,防御+22,特防+22,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
审判  
12897
(学习等级:1)
先制:1    威力:60    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12897    效果ID:







属性.png
四象  
21506
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21506    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







圣灵系.png
12898
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12898    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点
悬浮框
固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







圣灵系.png
12903
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12903    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21507
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21507    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







圣灵系.png
神罚  
12899
(学习等级:21)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12899    效果ID:3535
增伤
惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







圣灵系.png
12904
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12904    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







属性.png
天佑  
21508
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21508    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/1







圣灵系.png
12900
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12900    效果ID:







圣灵系.png
12905
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12905    效果ID:7474
施加异常
命中时有30%概率令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21509
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21509    效果ID:170170
免伤
若先出手,则免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合伤害并回复1/8的最大体力值







圣灵系.png
12901
(学习等级:45)
先制:0    威力:135    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12901    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
八荒  
21510
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21510    效果ID:333333
消强解弱
解除自身的能力下降状态;消除对手能力提升状态







圣灵系.png
12906
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12906    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21511
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21511    效果ID:171171
5回合内自身使用属性技能时能较快出手







圣灵系.png
12902
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12902    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







圣灵系.png
15741
(学习等级:70)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15741    效果ID:







属性.png
23162
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23162    效果ID:48485757
免疫异常恢复
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5







圣灵系.png
15742
(学习等级:80)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15742    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23163
(学习等级:85)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23163    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







圣灵系.png
15743
(学习等级:90)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15743    效果ID:428428
附加伤害
遇到天敌时附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







圣灵系.png
16967
(学习等级:91)
先制:2    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16967    效果ID:426426469469
先制施加异常闪避
2回合内每回合50%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击;2回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23840
(学习等级:92)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23840    效果ID:5757484844444444
免疫异常强化恢复
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







圣灵战斗系.png
18086
(学习等级:93)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18086    效果ID:8585580580
先制吸强
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;2回合内自身受到直接攻击伤害的50%反馈给对手







属性.png
24432
(学习等级:94)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24432    效果ID:526526477477694694
附加伤害
3回合内若对手成功使用属性技能则受到200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;下2回合攻击必定先出手







圣灵战斗系.png
18087
(学习等级:95)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18087    效果ID:835835
弱化反转恢复
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身全部体力







属性.png
24433
(学习等级:96)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24433    效果ID:5855855975974848836836
先制免疫异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态;自身体力高于对手时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







圣灵战斗系.png
18088
(学习等级:97)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18088    效果ID:101101447447
伤害限制恢复
给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力;造成的伤害不少于280







圣灵战斗系.png
圣魂帝皇灭(第五)
18089
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18089    效果ID:180180429429
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,最高附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
审判
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 60 1 100% 1/16
四象
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
圣光击
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 9 20 70 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
正义之光
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 13 20 80 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
元素之灵
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
神罚
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 21 15 90 0 100% 1/16 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大
圣光普照
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
天佑
属性.png属性 属性攻击 29 1 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1
寰宇神荒
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 33 15 110 0 必中(100%) 1/16
幻之圣印
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 37 10 120 0 100% 1/16 命中时有30%概率令对手中毒、烧伤或冻伤
圣光门
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/8的最大体力值
圣灵天怒
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 45 5 135 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
八荒
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 解除自身的能力下降状态;消除对手能力提升状态
圣光弹
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 10%概率额外附加200点固定伤害
圣光觉醒
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内自身使用属性技能时能较快出手
乾坤圣灵绝
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
正义追击
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 70 20 80 1 100% 1/16
神圣壁垒
属性.png属性 属性攻击 75 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5
圣洁怒火
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 80 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
正义守护
属性.png属性 属性攻击 85 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
炽热圣光击
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 90 5 160 0 95% 1/16 遇到天敌时附加150点固定伤害
以太神力
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 91 10 80 2 100% 1/16 2回合内每回合50%闪避对手攻击;2回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手烧伤
八卦阵
属性.png属性 属性攻击 92 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
帝王裁决
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 93 10 80 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;2回合内自身受到直接攻击伤害的50%反馈给对手
寂灭尘埃
属性.png属性 属性攻击 94 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若对手成功使用属性技能则受到200点固定伤害;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;下2回合攻击必定先出手
万龙天星
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 95 10 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力
护体金芒
属性.png属性 属性攻击 96 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态;自身体力高于对手时先制+1
圣灵罪罚
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 97 5 150 0 95% 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力;造成的伤害不少于280
圣魂帝皇灭
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 98 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;附加50点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害

进化链

头像-2910.png圣魂迈尔斯高级形态
2910圣魂迈尔斯

相关形态

圣魂迈尔斯

相关皮肤

圣魂迈尔斯

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2910.png 立绘-1400273.png 形象/2910