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埃摩蒂

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3500.png

名称 埃摩蒂
外号
简介
埃摩蒂拥有着一颗纯净的人鱼之心,是深海中强力的勇士!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3501 艾拉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3499 月之女神狄安娜...更多结果]]

基础信息

名称 埃摩蒂 属性 水战斗系
水战斗系
性别 雌 序号 3500
身高 170cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
埃摩蒂拥有着一颗纯净的人鱼之心,是深海中强力的勇士!

补充信息

序号
3500
属性
水战斗系 水战斗系
性别
雌
身高
170cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
127
防御
93
特攻
71
特防
91
速度
126
体力
141
总能力值
649

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-789.png

魂印效果

恢复
 
控制

使用攻击技能后恢复自身200点体力;使用属性技能则对手有50%的概率进入冰封状态(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

使用攻击技能后恢复自身200点体力;使用属性技能则对手有50%的概率进入冰封状态(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
埃摩蒂专属全能刻印

刻印效果

体力6/64,攻击2/26,防御2/23,特防2/23,速度2/24

埃摩蒂专属全能刻印S

刻印效果

体力64/64,攻击26/26,防御23/23,特防23/23,速度24/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
触角  
10559
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10559    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
冲击  
10225
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10225    效果ID:







属性.png
20035
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20035    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







水系.png
10186
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10186    效果ID:







水战斗系.png
31444
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31444    效果ID:629629
先制消强
消除对手能力提升状态,消除成功下回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







属性.png
20144
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20144    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







水系.png
11439
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11439    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24616
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24616    效果ID:599599598598
减伤
2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;100%恢复自己所有技能PP值2点







水战斗系.png
31445
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31445    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







属性.png
25831
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25831    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







水战斗系.png
31446
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31446    效果ID:770770
恢复
若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力







属性.png
25832
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25832    效果ID:48484747663663
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则70%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







水战斗系.png
31447
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31447    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25833
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25833    效果ID:5855855757843843
先制恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







水战斗系.png
31448
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31448    效果ID:71971910481048
增伤施加异常
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







水战斗系.png
踏浪行歌斩(第五)
31449
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31449    效果ID:942942795795
增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
触角
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
冲击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 60 0 100% 2/16
摇尾巴
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
水之刃
水系.png水系 物理攻击 17 35 60 0 100% 2/16
天水翔突
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功下回合自身先制+2
虚弱光线
属性.png属性 属性攻击 25 35 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
水下伏击
水系.png水系 特殊攻击 29 15 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
矫健身姿
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;100%恢复自己所有技能PP值2点
水花冲击
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
漩涡之流
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
水枪突刺
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力
水天一界
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则70%使对手疲惫
水中静滞
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
人鱼之心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
怒涛逆卷袭
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 未击败对手则100%令对手冻伤;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
踏浪行歌斩
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%

进化链

立绘-3500.png
埃摩蒂
(高级形态)
3500埃摩蒂

相关形态

埃摩蒂
埃摩蒂

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3500.png立绘-3500.png

形象/3500