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夜魔龙战
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
| 名称 | 夜魔龙战 | 属性 | 暗影龙系  | 
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2900 | |
| 身高 | 169cm | 体重 | 150kg | 
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 夜魔出世!龙血战魂!友谊的并肩,诞生出伟大的力量!夜魔龙战惊天诞生! | |||
种族值
  | 
|||||
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
 - 表格
 
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:1/16    物理攻击 ID:10405 效果ID:40  | ||
| 先出手的话威力为2倍 | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击 ID:20182 效果ID:5、5  | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:1/16    物理攻击 ID:10421 效果ID:5  | ||
| 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:1/16    特殊攻击 ID:10390 效果ID:  | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:30    命中:50%    暴击:--    属性攻击 ID:20231 效果ID:15  | ||
| 命中后100%令对方害怕 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:1    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:1/16    物理攻击 ID:12110 效果ID:66  | ||
| 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:1/16    特殊攻击 ID:11216 效果ID:40  | ||
| 先出手的话威力为2倍 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击 ID:20600 效果ID:5  | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击 ID:11919 效果ID:33  | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    特殊攻击 ID:12113 效果ID:32  | ||
| 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:21088 效果ID:46  | ||
| 抵挡下1次对手的攻击 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击 ID:12111 效果ID:119  | ||
| 若伤害为奇数,30%对手疲惫1回合;若为偶数,30%速度+1 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:5    命中:100%    暴击:--    属性攻击 ID:21089 效果ID:5、5  | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    特殊攻击 ID:12114 效果ID:3  | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:21090 效果ID:4、4、4、4、4  | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击 ID:12112 效果ID:107  | ||
| 若本次攻击造成的伤害小于250,则自身攻击提升1个等级 | ||
| (学习等级:70) | ||
| 先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:1/16    物理攻击 ID:15855 效果ID:37  | ||
| 自身HP小于1/4时威力为2倍 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:23225 效果ID:33、5、5、5、426  | ||
| 消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;2回合内每回合40%闪避对手攻击 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    特殊攻击 ID:15856 效果ID:15  | ||
| 命中后40%令对方害怕 | ||
| (学习等级:76) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:23226 效果ID:4、57、58  | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | ||
| (学习等级:78) | ||
| 先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击 ID:15857 效果ID:67  | ||
| 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/4 | ||
| (学习等级:79) | ||
| 先制:3    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:1/16    物理攻击 ID:17730 效果ID:85、645  | ||
| 使对手的能力提升效果转化到自己身上;体力低于1/3时威力3倍 | ||
| (学习等级:80) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:24247 效果ID:57、426、47、670  | ||
| 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合70%闪避对手攻击;4回合内免疫能力下降状态;2回合,每回合附加自身的攻击值的25%的百分比伤害 | ||
| (学习等级:81) | ||
| 先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:1/16    物理攻击 ID:17731 效果ID:521  | ||
| 反转自身能力下降状态 | ||
| (学习等级:82) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:24248 效果ID:585、125、48、783  | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过280;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | ||
| (学习等级:83) | ||
| 先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击 ID:17732 效果ID:447、697  | ||
| 造成的伤害不少于280;无视伤害限制效果 | ||
| (学习等级:84) | ||
| 先制:3    威力:95    PP:5    命中:100%    暴击:1/16    物理攻击 ID:18033 效果ID:521、47  | ||
| 反转自身能力下降状态;3回合内免疫能力下降状态 | ||
| (学习等级:85) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:24405 效果ID:48、694、776、57  | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:86) | ||
| 先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击 ID:24406 效果ID:486、585、679  | ||
| 下4回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | ||
| (学习等级:87) | ||
| 先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:1/16    物理攻击 ID:18037 效果ID:405、721  | ||
| 先出手时,额外附加200点固定伤害;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS | ||
| (学习等级:89) | ||
| 先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:1/16    物理攻击 ID:18038 效果ID:180、650、669、831  | ||
| 消除对手回合类效果;当次攻击击败对手,则自身攻击+2;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1;附加自身最大体力30%的百分比伤害 | ||
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