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天弓黄忠
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 天弓黄忠 | 属性 | ![]() 远古系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3055 |
身高 | 175cm | 体重 | 86kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
神将黄忠的超进化形态,老骥伏枥,志在千里,神弓在手,万夫莫敌! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21106 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14104 效果ID:436 | ||
附加已损失体力值20%的百分比伤害 |
![]() |
穿杨箭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16557 效果ID:195 、494 | ||
无视对手双防能力提升状态;无视对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22196 效果ID:478 | ||
3回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14109 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23618 效果ID:4 、4 、152 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;2回合内若对方使用属性技能,则50%使对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14110 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23619 效果ID:483 | ||
对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16558 效果ID:603 | ||
25%概率使对手陷入流血状态1回合 |
![]() |
画雀服心(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16559 效果ID:636 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23620 效果ID:4 、4 、4 、4 、4 、48 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
卷云回斩(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16560 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
射日开山击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16561 效果ID:173 | ||
先出手时,25%概率令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19362 效果ID:635 、10 | ||
吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;命中后30%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24777 效果ID:745 、776 、47 | ||
使对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19363 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24778 效果ID:585 、57 、191 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19364 效果ID:720 、499 | ||
若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时下回合所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19365 效果ID:180 、685 、620 | ||
消除对手回合类效果;若自身处于能力提升状态,附加250点固定伤害;3回合内致命一击率上升7/16 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 80 | 1 | 100% | 1/16 | 附加已损失体力值20%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 15 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 无视对手双防能力提升状态;无视对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;2回合内若对方使用属性技能,则50%使对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 25%概率使对手陷入流血状态1回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时,25%概率令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;命中后30%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时下回合所有技能先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;若自身处于能力提升状态,附加250点固定伤害;3回合内致命一击率上升7/16 |
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