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天战·格拉特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 天战·格拉特 | 属性 | ![]() 远古系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3112 |
身高 | 180cm | 体重 | 100kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
格拉狄奥斯的超进化形态,获得天战之力的加成后,战斗的能力变得更强了! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-438.png |
魂印效果
回合开始时,若对手体力低于自身最大HP的1/2,则当回合对手受到的伤害提升50%;回合开始时,若对手体力高于自身最大HP的1/2,则当回合自身受到的伤害减少50%(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14103 效果ID:15 | ||
命中后30%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14108 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22560 效果ID:4 、4 、462 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 |
![]() |
堕天一刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:85 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17330 效果ID:644 | ||
当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14733 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22561 效果ID:57 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16861 效果ID:5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17331 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24034 效果ID:163 、440 | ||
3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17332 效果ID:652 | ||
消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击 |
![]() |
战尊之魂(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24035 效果ID:48 、5 、5 、408 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内每回合所受的伤害减少150 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17333 效果ID:683 | ||
随机附加100~200点固定伤害 |
![]() |
风王战甲(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24036 效果ID:585 、532 、694 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合攻击必定先出手 |
![]() |
暴怒穿心刺(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17334 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19599 效果ID:868 、870 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;吸取对手200点体力 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24900 效果ID:191 、163 、408 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内每回合所受的伤害减少250 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19600 效果ID:683 | ||
随机附加200~350点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24901 效果ID:585 、707 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19601 效果ID:907 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19602 效果ID:797 、795 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 5 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内每回合所受的伤害减少150 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加100~200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合攻击必定先出手 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;吸取对手200点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内每回合所受的伤害减少250 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~350点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100% |
进化链
相关形态
相关皮肤