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将神·吕布
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 将神·吕布 | 属性 | 次元系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2496 | |
| 身高 | 195cm | 体重 | 100kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 次元战将吕布的超进化形态,其实力之强悍已经远远超出了人们的认知,可他并不满足,终日辗转于宇宙的个个战场之中寻找强者 | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:25%(4/16) 物理攻击 ID:13527 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:14045 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20769 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15288 效果ID:192 | ||
| 先制附加伤害 | ||
| 附加20%当前体力值的伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:13532 效果ID: | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21021 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14042 效果ID:88 | ||
| 增伤 | ||
| 15%概率伤害为2倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15291 效果ID:22 | ||
| 施加异常 | ||
| 40%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22896 效果ID:551、77 | ||
| 增伤恢复 | ||
| 使对手下回合受到其他技能的伤害翻倍;3回合内若使用技能则恢复100点体力值 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:10 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15289 效果ID:548 | ||
| 恢复消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:2 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22897 效果ID:48、68 | ||
| 先制免疫异常 | ||
| 2回合内免疫所有受到的异常状态;1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15292 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22898 效果ID:4、4、125 | ||
| 伤害限制强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过240 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:99% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15290 效果ID:132 | ||
| 若当前HP低于对手,则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16240 效果ID:485 | ||
| 先制恢复消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | ||
| (学习等级:67) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23435 效果ID:478、44、426 | ||
| 减伤效果无效闪避 | ||
| 2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;2回合自己受到特殊攻击伤害减半;2回合内每回合50%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击 | ||
| (学习等级:69) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16241 效果ID:50 | ||
| 减伤 | ||
| 2回合自身受到物理攻击伤害减半 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23436 效果ID:58、481、533 | ||
| 先制致命一击 | ||
| 下3回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除双方能力提升、下降状态 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:1 威力:150 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16242 效果ID:567、610 | ||
| 先制增伤 | ||
| 对手为自身天敌时造成的伤害翻倍;遇到天敌时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
噬魂夺命斩(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16243 效果ID:444 | ||
| 减PP | ||
| 降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










沪公网安备 31011002002714 号