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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 132 118 70 118 122 175 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合恢复自身体力1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力;2回合内自身受到攻击50%使对手石化,若未触发则对手受到200点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/3时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做3~5次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
25%使对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机吸取对手150-250点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手全属性-1,先出手时效果翻倍;消耗自身全部体力,使自身下只出场精灵获得1个300点的护盾且3回合内每回合结束时恢复300点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
恢复当前受损体力值1/2的体力;50%恢复自己所有技能PP值1点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时吸取对手200点体力且令对手随机2个技能的PP值归零。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于能力提升状态时先制+1;附加自身当前护盾值等量的固定伤害;击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;后出手时使对手下1回合先制-1;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/3时效果翻倍。 |