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布莱德曼
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 布莱德曼 | 属性 | ![]() 神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4143 |
身高 | 190cm | 体重 | 60kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
一个失明的神秘人,把自己隐藏在厚重的斗篷下让人难以知晓他的身份,看上去似乎在逃离着什么... |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10128 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20182 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11027 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20158 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
秘法裂痕(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34673 效果ID:985 、1323 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20227 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13564 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22890 效果ID:4 、58 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34674 效果ID:162 | ||
若对手处于异常状态,则附加100点伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27383 效果ID:4 、4 、1319 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34675 效果ID:468 | ||
回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态 |
![]() |
守护之侍(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27384 效果ID:191 、1631 、849 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34676 效果ID:456 | ||
若对手体力不足300则直接秒杀 |
![]() |
永明之心(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27385 效果ID:1001 、707 、804 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-1 |
![]() |
圣意屠魔诀(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34677 效果ID:1632 、984 | ||
吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取100点体力;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34678 效果ID:889 、1472 、1548 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手束缚;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低50% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态,则附加100点伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手体力不足300则直接秒杀 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取100点体力;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手束缚;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低50% |
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