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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 136 108 70 108 135 168 725
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/3时威力为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入流血状态;消除对手能力上升状态,消除成功则对手疲惫。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时,5%令对方疲惫,1回合无法攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时令自身随机3项属性+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用威力增加20%,最高增加60%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹控制类异常状态;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;3回合内有50%几率免疫对手攻击伤害,未触发则对手防御-2、命中-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身攻击忽略对手25%的双防值;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于异常状态时先制+1;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;随机附加150-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为250-400点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
100%复制对手当回合释放的技能,若对手当回合使用的技能为攻击技能则令对手随机1个技能PP值归零,若对手当回合使用的技能为属性技能则令对手下回合先制-2。 |