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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 141 110 70 110 136 168 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手麻痹;3回合内,每回合开始时使对手2项能力值-1,并附加到自己身上。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/3时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;2回合内直接攻击必定命中。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内有50%的几率回避对手攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1;牺牲自身全部体力,80%令对方进入1种控制类异常状态,令自身下只出场精灵2回合内攻击伤害提升50%且先制+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于麻痹状态,则10%几率秒杀对手。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%令对手束缚,未触发则100%令对手麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力100;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%;当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入1种异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击;对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使对手随机进入烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的1种异常状态。 |