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序天使
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 序天使 | 属性 | ![]() 飞行电系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4165 |
身高 | 300cm | 体重 | 200kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
由逆魂团长佩特菲德用生命力量灌注而成的巨型生物怪兽,集万物糅合于一身,破坏力十分强大! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20196 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10054 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10268 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20725 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
疾电炼狱(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34786 效果ID:915 、849 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手麻痹;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11202 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/3时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21996 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23119 效果ID:58 、81 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合自身攻击技能必定命中 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34787 效果ID:544 | ||
解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27442 效果ID:4 、4 、426 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内每回合50%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34788 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
序天使之陨(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:1 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27443 效果ID:857 、1059 | ||
50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1;消耗自身全部体力,80%随机附加1种控制类异常状态,己方下只出场精灵2回合内攻击伤害提升50%且先制+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34789 效果ID:495 | ||
若对手处于麻痹状态,则10%概率秒杀对手 |
![]() |
生命灌注(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27444 效果ID:885 、57 、191 、1599 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%令对手束缚,未触发则100%令对手麻痹 |
![]() |
万象归一诀(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34790 效果ID:9 、1048 、826 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力100;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;当回合击败对手则下回合开始后随机附加1种异常状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34791 效果ID:868 、1420 、1143 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击;对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使用技能随机附加烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的1种异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 40 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 25 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手麻痹;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/3时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合自身攻击技能必定命中 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内每回合50%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 1 | 必中(95%) | 1/16 | 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1;消耗自身全部体力,80%随机附加1种控制类异常状态,己方下只出场精灵2回合内攻击伤害提升50%且先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于麻痹状态,则10%概率秒杀对手 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%令对手束缚,未触发则100%令对手麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力100;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;当回合击败对手则下回合开始后随机附加1种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击;对手处于异常状态时附加300点固定伤害,不处于异常状态则下1回合使用技能随机附加烧伤、冻伤、冰封、焚烬中的1种异常状态 |
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