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异域魂王

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3362.png

名称 异域魂王
外号
简介
四大魂王之一,掌握了次元和空间的力量,是精灵王的强大敌人!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3363 月刃舞姬...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3361 炎龙圣帝...更多结果]]

基础信息

名称 异域魂王 属性 次元战斗系
次元战斗系
性别 雄 序号 3362
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
四大魂王之一,掌握了次元和空间的力量,是精灵王的强大敌人!

补充信息

序号
3362
属性
次元战斗系 次元战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
110
特攻
70
特防
109
速度
126
体力
140
总能力值
685

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-655.png

魂印效果

消回合
 
额外伤害

战斗阶段结束时,若自身体力低于250则消除对手回合类效果并使对手下2次技能无效(每场战斗只能触发1次);自身使用攻击技能时附加双方当前体力差的固定伤害(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

战斗阶段结束时,若自身体力低于250则消除对手回合类效果并使对手下2次技能无效(每场战斗只能触发1次);自身使用攻击技能时附加双方当前体力差的固定伤害(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
异域魂王专属全能刻印

刻印效果

体力7/74,攻击3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







属性.png
力量  
20156
(学习等级:7)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20156    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:12)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







普通系.png
10362
(学习等级:17)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10362    效果ID:







次元战斗系.png
30707
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30707    效果ID:63663610541054
先制弱化反转施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
10366
(学习等级:26)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10366    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







次元战斗系.png
30708
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30708    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







属性.png
25460
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25460    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







次元战斗系.png
30709
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30709    效果ID:405405
附加伤害
先出手时,额外附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
25461
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25461    效果ID:1911916060164164
免伤免疫异常施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合都能附加350点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







次元战斗系.png
30710
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30710    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25462
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25462    效果ID:10011001707707843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元战斗系.png
30711
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30711    效果ID:844844582582
致命一击
若攻击未打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







次元战斗系.png
30712
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30712    效果ID:913913917917
增伤施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;命中后50%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
力量
属性.png属性 属性攻击 7 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 12 40 55 0 100% 1/16
弧月闪
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 65 0 100% 2/16
勾魂罗刹
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫;反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕
双刃刀光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 26 35 75 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
异域之球
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
灵魂之引
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
夺魄之镰
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时,额外附加250点固定伤害
天命之难
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合都能附加350点固定伤害;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕
空间坍缩
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
无极魂光
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
阴冥幽魂决
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
异域次元斩
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;命中后50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害

进化链

立绘-3362.png
异域魂王
(高级形态)
3362异域魂王

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异域魂王

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立绘-3362.png

形象/3362