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异域魂王
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 异域魂王 | 属性 | ![]() 次元战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3362 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
四大魂王之一,掌握了次元和空间的力量,是精灵王的强大敌人! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-655.png |
魂印效果
回合结束时,若自身体力低于250则消除对手回合类效果并使对手下2次技能无效(每场战斗只能触发1次);自身使用攻击技能时附加双方当前体力差的固定伤害(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:7) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:12) | |
先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10362 效果ID: | ||
![]() |
勾魂罗刹(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30707 效果ID:636 、1054 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫;反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30708 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25460 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30709 效果ID:405 | ||
先出手时,额外附加250点固定伤害 |
![]() |
天命之难(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25461 效果ID:191 、60 、164 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合都能附加350点固定伤害;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30710 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
无极魂光(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25462 效果ID:1001 、707 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
阴冥幽魂决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30711 效果ID:844 、582 | ||
若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30712 效果ID:913 、917 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;命中后50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 7 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 12 | 40 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 65 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫;反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 26 | 35 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时,额外附加250点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合都能附加350点固定伤害;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;命中后50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害 |
进化链
相关形态
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