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弑焱天魂

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-3225.png

火神秘系.png
弑焱天魂
角色信息
属性:
火神秘系火神秘系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
180cm
体重:
80kg
外号:
头像-3225.png
充斥着神秘火焰的力量,手持长枪的精灵,能够用枪召唤火焰的力量去攻击敌人,身后的守护兽更是威力无比!
感叹号.png

火神秘系.png

弑焱天魂
弑焱天魂

属性克制
基础信息
    名称
    弑焱天魂
    功能倾向
    位置
    身高
    180cm
    属性
    火神秘系火神秘系
    适用战斗
    外号
    体重
    80kg
    介绍
    充斥着神秘火焰的力量,手持长枪的精灵,能够用枪召唤火焰的力量去攻击敌人,身后的守护兽更是威力无比!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    130 103  70  102  124  145  674
魂印
魂印效果
攻击有自身当前体力百分比的概率使对手烧伤,若回合开始时对手已烧伤,则当回合自身攻击先制+1且有自身当前体力百分比的一半概率使对手害怕(BOSS无效)
专属刻印
弑焱天魂专属全能刻印
刻印效果
体力+68,攻击+28,防御+22,特防+22,速度+24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    痛击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    属性.png
    虚招
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    火系.png
    炎王击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    对方体力小于1/2时威力加倍。

    火系.png
    炎爆
    (特殊攻击)
    威力:75 次数:30 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方烧伤。

    属性.png
    炎之铠甲
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    火神秘系.png
    鬼面神枪
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/1;出手时若自身满体力则技能威力提升50%。

    神秘系.png
    幻影魔光
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    额外增加50点固定伤害。

    属性.png
    灵魂之歌
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:60% 参考暴击:  
    若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕。

    普通系.png
    气动斩
    (物理攻击)
    威力:100 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    火神秘系.png
    铁索炎江
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。

    属性.png
    天焱斗气
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    火神秘系.png
    焚天之刺
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害。

    属性.png
    狂斗火舞
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;若对手处于烧伤状态,则对手2回合内所有技能有50%概率失效。

    火神秘系.png
    弑火冲击
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机恢复200到400点生命值。

    属性.png
    幽冥夜袭
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;3回合内,若受到攻击则有100%几率令对手烧伤;下2回合自身所有技能先制+2。

    火神秘系.png
    炎天鬼侍舞
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;造成伤害的1/3回复自身体力,若对手烧伤,则造成伤害的1/2回复自身体力。

    火神秘系.png
    碧枪红尘洛
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    痛击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16   
    虚招
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    炎王击
    火系.png火系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍。
    炎爆
    火系.png火系 特殊攻击 13 30 75 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤。
    炎之铠甲
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    鬼面神枪
    火神秘系.png火神秘系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/1;出手时若自身满体力则技能威力提升50%。
    幻影魔光
    神秘系.png神秘系 特殊攻击 25 20 90 0 95% 1/16 额外增加50点固定伤害。
    灵魂之歌
    属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 60%    若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕。
    气动斩
    普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中 1/16   
    铁索炎江
    火神秘系.png火神秘系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
    天焱斗气
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    焚天之刺
    火神秘系.png火神秘系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时附加自身攻击值50%的固定伤害。
    狂斗火舞
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;若对手处于烧伤状态,则对手2回合内所有技能有50%概率失效。
    弑火冲击
    火神秘系.png火神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值。
    幽冥夜袭
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;3回合内,若受到攻击则有100%几率令对手烧伤;下2回合自身所有技能先制+2。
    炎天鬼侍舞
    火神秘系.png火神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;造成伤害的1/3回复自身体力,若对手烧伤,则造成伤害的1/2回复自身体力。
    碧枪红尘洛
    火神秘系.png火神秘系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%。
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