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弑魂·青龙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 弑魂·青龙 | 属性 | ![]() 暗影龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3282 |
身高 | 180cm | 体重 | 354kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
是索伦森依靠暗君圣物所复制的超级天灾神兽,具备不输于神兽青龙的能力,更是结合了风暴,天木,暗影三重力量! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-585.png |
魂印效果
回合结束时,若自身体力低于当回合开始时的体力,则附加自身最大体力25%的固定伤害,若自身体力高于当回合开始时的体力,则下1次自身攻击附加自身当前体力25%的固定伤害(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:55 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10318 效果ID:14 | ||
命中后10%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20217 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10278 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11184 效果ID: | ||
![]() |
龙威(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20464 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11185 效果ID:31 | ||
1回合做2~3次攻击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20253 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11013 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20465 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10622 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20466 效果ID:80 | ||
损失1/2的体力,给予对手同等的伤害 |
![]() |
大瀑布术(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11186 效果ID:15 | ||
命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11183 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
惊涛骇浪(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:135 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11016 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
青龙的震怒(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20467 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30335 效果ID:879 、679 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25273 效果ID:191 、693 、764 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30336 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25274 效果ID:1014 、532 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30337 效果ID:845 、961 | ||
若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力提升50%;反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30338 效果ID:736 、947 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害不足300则吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 5 | 40 | 55 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 9 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 13 | 35 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 21 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做2~3次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 37 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 45 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 损失1/2的体力,给予对手同等的伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 57 | 5 | 135 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力提升50%;反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害不足300则吸取对手最大体力的1/3 |
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