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张辽
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
| 名称 | 张辽 | 属性 | 电冰系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2770 | |
| 身高 | 175cm | 体重 | 118kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 三国神将!勇猛无敌!曾经创下七千人马大破十万铁骑的战争神话!如今作为精灵降临赛尔号,定是一波腥风血雨! | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21684 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10200 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10104 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21517 效果ID:47 | ||
| 免疫弱化 | ||
| 5回合内免疫能力下降状态 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17437 效果ID:180、582 | ||
| 先制消除回合致命一击 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10276 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21344 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13609 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17438 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24090 效果ID:535、81 | ||
| 强化必中 | ||
| 3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1;下2回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17439 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24091 效果ID:432、469、48 | ||
| 免疫异常必中施加异常闪避 | ||
| 2回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效;3回合内若对手使用属性技能则70%概率令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;3回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17440 效果ID:135 | ||
| 造成的伤害不会低于250 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24092 效果ID:57、470、585 | ||
| 恢复施加异常 | ||
| 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17441 效果ID:195 | ||
| 无视对手双防能力提升状态 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17442 效果ID:3、505 | ||
| 恢复解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,则造成伤害值的50%恢复自身体力 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号