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圣剑·至序永生

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2025-10-10更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2025-10-10

  

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星空指引の方向


圣剑·至序永生 属性:圣灵神秘系.png 类型:物理攻击 次数:3 威力:160
圣剑·至序永生 暴击概率:5/16 命中:必中(95%) 先制等级:0 效果ID:11831183 18281828 18291829 18301830
技能效果:
解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高100%;消除对手所有护盾、护罩效果,并附加等同于消除护盾、护罩值总和100%的百分比伤害;对手每存在1层
悬浮框
<span class="smw-highlighter" data-title="处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
则先出手时技能威力提升50%;<span class="smw-highlighter" data-title="圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
效果结束
期间若击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则随机为对方下只出战精灵附加1种异常状态
会此技能的精灵:
圣律剑灵