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2025-06-20更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-06-20
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 140 115 130 170 740
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:2/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/4。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫,1回合无法攻击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外附加30点固定伤害。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特攻能力提升1个等级。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手烧伤,若对手不处于回合类效果则令自身狂暴且狂暴状态解除后恢复自身全部体力;恢复最大体力的25%并造成等量百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则100%令对手瘫痪;若对手处于异常状态则自身下1次攻击技能造成的伤害提升50%。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;2回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;将自身下1次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得300点。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,30%概率强化效果翻倍,未触发则2回合内每回合防御+1、特攻+1、特防+1;恢复自身最大体力的1/1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:2 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消耗自身所有体力给对手造成300-400点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血;消除对手回合类效果,消除成功则令对手烧伤;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手烧伤;技能无效时,消除对手回合类效果、能力提升效果,令对手烧伤。 |
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(特殊攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功令对手烧伤;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍。 |
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