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挖掘型TOH

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2025-06-20更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2025-06-20

  

最新编辑:spt赛小息6

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角色立绘
动态立绘

立绘-4777.png

名称 挖掘型TOH
外号
简介
肖恩博士最新力作,TOH的进化型,兼具矿物勘探与采掘功能。向矿物进发!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4778 晶榴瑞特拉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4776 卡希沙...更多结果]]

基础信息

名称 挖掘型TOH 属性 机械系
机械系
性别 无性别 无性别 序号 4777
身高 3260cm 体重 4000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
肖恩博士最新力作,TOH的进化型,兼具矿物勘探与采掘功能。向矿物进发!

补充信息

序号
4777
属性
机械系 机械系
性别
无性别 无性别
身高
3260cm
体重
4000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
115
特攻
140
特防
115
速度
130
体力
170
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1976.png

魂印效果

额外伤害
 
恢复

对手使用技能时若对手不存在勘定中的技能,则TOH勘定该技能
自身使用技能时若双方不存在勘定中的技能或勘定中的技能PP值合计为0,则TOH勘定对手当回合选择的技能,对手当回合未选择技能则改为勘定自身当回合使用的技能;自身使用技能时若勘定中的技能PP值合计不为0,则每剩余1点吸取对手最大体力的1%,然后令所有勘定中的技能PP值归0,合计不足20点时吸取效果翻倍
TOH最多同时勘定3个技能,勘定中的技能不存在于场上时重置对应的勘定;勘定中的技能合计每有1点PP值TOH受到的百分比伤害减少2%且造成的百分比伤害提升2%,勘定中的技能每次被使用后,TOH所处的异常状态转化为超频
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

对手使用技能时若对手不存在勘定中的技能,则TOH勘定该技能
自身使用技能时若双方不存在勘定中的技能或勘定中的技能PP值合计为0,则TOH勘定对手当回合选择的技能,对手当回合未选择技能则改为勘定自身当回合使用的技能;自身使用技能时若勘定中的技能PP值合计不为0,则每剩余1点吸取对手最大体力的1%,然后令所有勘定中的技能PP值归0,合计不足20点时吸取效果翻倍
TOH最多同时勘定3个技能,勘定中的技能不存在于场上时重置对应的勘定;勘定中的技能合计每有1点PP值TOH受到的百分比伤害减少2%且造成的百分比伤害提升2%,勘定中的技能每次被使用后,TOH所处的异常状态转化为超频
(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20071
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20071    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
光波  
10327
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10327    效果ID:







普通系.png
10089
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:95%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10089    效果ID:







属性.png
20090
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20090    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/4







机械系.png
激光  
10226
(学习等级:21)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10226    效果ID:







机械系.png
10137
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10137    效果ID:







机械系.png
10182
(学习等级:29)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10182    效果ID:







普通系.png
10605
(学习等级:33)
先制:0    威力:85    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10605    效果ID:







属性.png
20195
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20195    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







机械系.png
10608
(学习等级:41)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10608    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







普通系.png
体挡  
10606
(学习等级:45)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10606    效果ID:







属性.png
20263
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20263    效果ID:43432020
恢复
恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,1回合无法攻击







机械系.png
10609
(学习等级:53)
先制:0    威力:105    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10609    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
10607
(学习等级:57)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10607    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
20264
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20264    效果ID:5959
消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的防御和特攻能力提升1个等级







机械系.png
10610
(学习等级:71)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10610    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







机械系.png
37958
(学习等级:72)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37958    效果ID:203820382309230923102310
先制免伤增伤恢复施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则令自身狂暴附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害翻倍狂暴附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害翻倍状态解除后恢复自身全部体力;恢复最大体力的25%并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若对手免疫百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型则100%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换;若对手处于异常状态则自身下1次攻击技能造成的伤害提升50%







属性.png
29073
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29073    效果ID:16871687165516551726172617681768
免伤减PP反伤吸强弱化
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的控制类异常状态;2回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;将自身下1次受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为等量护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,最多获得300点







属性.png
29074
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29074    效果ID:1378137843431109110984384322322232
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,30%概率强化效果翻倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内每回合防御+1、 特攻+1、 特防+1;恢复自身最大体力的1/1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择







火系.png
37959
(学习等级:75)
先制:2    威力:0    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37959    效果ID:61761788988963663621272127
先制效果无效施加异常消强消除回合
消耗自身所有体力给对手造成300-400点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1、能力提升效果,令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







机械系.png
TH天基轰灭(第五)
37960
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37960    效果ID:494494215821581192119214811481
反伤增伤施加异常解弱随机效果
无视对手能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
金属声波
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
光波
机械系.png机械系 特殊攻击 9 40 45 0 100% 1/16
致命撞击
普通系.png普通系 物理攻击 13 20 60 0 95% 2/16
机能修复
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/4
激光
机械系.png机械系 特殊攻击 21 35 65 0 100% 1/16
钢铁冲击
机械系.png机械系 物理攻击 25 20 80 0 100% 1/16
导力光波
机械系.png机械系 特殊攻击 29 35 75 0 100% 1/16
疯狂冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 33 25 85 0 100% 1/16
铜墙铁壁
属性.png属性 属性攻击 37 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
束能光线
机械系.png机械系 特殊攻击 41 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1
体挡
普通系.png普通系 物理攻击 45 20 75 1 100% 1/16
完全修复
属性.png属性 属性攻击 49 20 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1;100%令本方疲惫,1回合无法攻击
TH爆破
机械系.png机械系 特殊攻击 53 15 105 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
TE超重击
普通系.png普通系 物理攻击 57 10 120 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
能量灌注
属性.png属性 属性攻击 61 1 0 0 必中(100%) -- 消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特攻能力提升1个等级
TH轰击炮
机械系.png机械系 特殊攻击 71 5 150 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
满负荷掘进
机械系.png机械系 特殊攻击 72 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手烧伤,若对手不处于回合类效果则令自身狂暴且狂暴状态解除后恢复自身全部体力;恢复最大体力的25%并造成等量百分比伤害,若对手免疫百分比伤害则100%令对手瘫痪;若对手处于异常状态则自身下1次攻击技能造成的伤害提升50%
地质勘定
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;2回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;将自身下1次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得300点
岩崖崩坍
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,30%概率强化效果翻倍,未触发则2回合内每回合防御+1、 特攻+1、 特防+1;恢复自身最大体力的1/1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制
TH山体爆破
火系.png火系 特殊攻击 75 5 0 2 97% 1/16 消耗自身所有体力给对手造成300-400点伤害,若造成伤害大于对手体力,则对手必定留1点血;消除对手回合类效果,消除成功则令对手烧伤;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手烧伤;技能无效时,消除对手回合类效果、能力提升效果,令对手烧伤
TH天基轰灭
机械系.png机械系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 无视对手能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功令对手烧伤;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍

进化链

立绘-4777.png
挖掘型TOH
(高级形态)
4777挖掘型TOH

相关形态

挖掘型TOH

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4777.png

形象/4777