| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 25531 |
电能之暗 |
80%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;免疫对手下1次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 25619 |
蛮荒之护 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;80%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
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| 25881 |
战争之秘 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果;为自身附加400点护盾
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| 26893 |
鸢·誓 |
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;80%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
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| 26899 |
魂归来兮 |
80%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%
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| 27214 |
浊浮于水 |
遇到天敌时先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫大于300的攻击伤害;80%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
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| 27886 |
宁静星渊 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;100%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果;3回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值
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| 28115 |
解脱 |
100%令对手诅咒,未触发则消除对手回合类效果;消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的百分比伤害
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| 28231 |
禁告雷域 |
80%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 28253 |
审判时刻 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;免疫对手下1次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害
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| 28401 |
相伴相知 |
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;70%令对手烧伤,未触发则吸取对手能力提升状态;70%令对手失明,未触发则消除对手回合类效果
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| 28659 |
秘纹护体 |
100%令对手烧伤,未触发则消除对手回合类效果;吸取对手300点固定体力,每次使用额外附加100点,最高500点;自身免疫下2次受到的异常状态,每次免疫成功吸取对手200点体力
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| 28960 |
邪冥桎梏 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
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| 29093 |
巫月研魂 |
若当前体力低于对手则先制+1;100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;恢复自身最大体力的1/1,恢复成功则3回合内自身技能额外附加恢复量100%的百分比伤害,对手未受到百分比伤害时随机附加2种非限制类异常状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为5倍;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
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| 31497 |
九霄圣芒决 |
60%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;若对手处于能力下降则使对手随机2个技能的PP归零;对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高50%
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| 31506 |
救赎之羽 |
100%令对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果;消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/2等量的百分比伤害
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| 32463 |
心灵控制 |
50%令对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾
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| 33303 |
晚风孤夜断 |
100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;造成伤害的25%恢复自身体力,若自身体力低于对手则效果提升至50%
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| 35950 |
咒术·魂狩 |
100%令对手中毒,未触发则消除对手回合类效果;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;当回合击败对手则下回合开始后随机附加2种异常状态
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| 37062 |
扬波赴岸 |
100%令对手冻伤,未触发则消除对手回合类效果;40%令对手害怕,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍;若对手不处于能力下降状态则令对手全属性-1
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| 37226 |
叱啸泯魂斩 |
无视对手双防能力提升状态;100%令对手束缚,未触发则消除对手回合类效果;自身每有1回合异常状态造成伤害提升30%,最高150%
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| 37295 |
王·荒合归心 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);100%令对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/2
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| 37327 |
剧毒拍打 |
100%令对手中毒,未触发则消除对手回合类效果
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| 37694 |
战时振噪 |
100%令对手沉默,未触发则消除对手回合类效果;造成的伤害低于100时100%令对手麻痹;造成的攻击伤害若高于100则自身免疫下1次受到的异常状态
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| 38000 |
寒意折射 |
100%令对手冻伤,未触发则消除对手回合类效果;下2回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/3的百分比伤害(可以叠加)
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