| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 32233 |
X·深紫彗星 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效
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| 32855 |
残影责罚 |
无视对手双防能力提升状态;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 32923 |
孤心之矛 |
20%的概率威力3倍,若未触发则下回合自身先制+2;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33029 |
开门大吉 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33187 |
凶猛重击 |
反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33437 |
念力光波 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33545 |
武装破坏 |
若自身体力低于最大体力的1/2则先制+2;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33599 |
逐浪·影刀 |
无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33693 |
疾驭千军 |
对手为自身天敌时造成的伤害翻倍;反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 33712 |
嘶鸣擎空啸 |
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;造成的伤害低于300则下1回合自身先制+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/4的百分比伤害
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| 33728 |
星河暴龙炮 |
消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;若体力低于对手,技能威力翻倍;打出致命一击则附加对手最大体力1/4的百分比伤害
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| 33870 |
曳尾猛攻 |
后出手时恢复自身最大体力的1/3;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 34082 |
哀·黑镜之瞳 |
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
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| 34091 |
骤风蝠群 |
连续使用时先制+1;若先出手则必定打出致命一击;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 34234 |
极焱电击 |
若当前体力低于对手则先制+1;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 34293 |
狮·野性奔腾 |
消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 34366 |
堇影断尘斩 |
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害
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| 34527 |
霁月云断诀 |
先出手时对手当回合属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
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| 34584 |
霹雳彗星锤 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 34852 |
阴风蚀骨袭 |
消除对手回合类效果,消除成功则特攻+1、 速度+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则对方下1次攻击技能将100%被己方闪避
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| 34884 |
王·冥化乾坤 |
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%;本回合若没有打出致命一击则攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35017 |
黑暗面星陨 |
自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35093 |
邪眸暗耀光 |
消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍
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| 35115 |
回旋乱风踢 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
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| 35305 |
冰魄焚心莲 |
消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;40%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35326 |
掣空奔雷陨 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内免疫并反弹异常状态;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未打出致命一击则自身下1回合攻击技能额外先制+1
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| 35428 |
冰翼寒风流 |
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;当回合攻击击败对手时,若对手处于冰封状态则100%令对手下1只出场精灵冰封
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| 35484 |
炽光炎锋刃 |
体力低于最大体力的1/2时先制+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未打出致命一击则自身下1回合攻击技能额外先制+1
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| 35558 |
灼热拳风 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35575 |
蚀日焚天炎 |
使对手全属性-1,若对手处于烧伤状态则自身额外全属性+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35808 |
势能飞叶旋 |
消除对手能力提升状态,消除成功则20%令对手瘫痪,未触发则100%令对手混乱;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害
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| 35811 |
天穹引力 |
若自身处于能力提升状态则先制+2;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35825 |
银雪寒风冽 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;30%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35857 |
致命挥舞 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35906 |
氤氲暗香浮 |
消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手感染
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| 35938 |
空灵折光域 |
消除双方回合类效果,消除成功则双方失明;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 35994 |
凝心净权决 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%冰封
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| 36038 |
深水突进 |
若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%;若打出致命一击则恢复自身所有体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/4的百分比伤害
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| 36119 |
星烁龙腾决 |
若自身遇到天敌则先制+3;先出手时100%使对手睡眠,未触发则下2回合自身先制+1;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 36350 |
幻影龙刺 |
解除自身能力下降状态,解除成功则自身1回合内造成的伤害提高150%;威力随机,随机范围120-240,连续使用每次威力提升20,最高提升至240;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 36563 |
百蛇涤荡 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若对手处于异常状态则令对手随机2项技能PP值归零
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| 37246 |
五月的锋芒 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1
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| 37308 |
清穹煌明阵 |
打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;本回合未打出致命一击则令对手随机2个技能PP值归零
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| 37348 |
哀·沉静挽歌 |
反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手睡眠;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手失神;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;1回合做15-17次攻击,对手处于异常状态时连击上限为19
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| 37504 |
祸延·争鸣 |
消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手烧伤;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则下1回合自身造成的攻击伤害提升75%,若以致命一击击败对手则伤害再提升75%
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| 37529 |
灼月翼 |
若先出手则必定打出致命一击;消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 37803 |
怯语兽灵破 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;获得300点护盾,护盾消失时对对手造成200点固定伤害且有50%的概率使对手睡眠;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
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| 38067 |
平庸或毁灭 |
打出致命一击时造成的攻击伤害提升100%;打出致命一击时令对手随机2个技能PP值归0;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;若打出致命一击则对手100%概率焚烬;打出致命一击时下1回合免疫受到的攻击
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| 38122 |
高能电击棒 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击有50%使对手麻痹;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击
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| 38134 |
超压雷击剑 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击有100%使对手麻痹;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值
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