| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 19324 |
气临九渊怒 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对手,则自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;给对手造成伤害时,伤害数值的60%恢复自身体力
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| 19652 |
天机风晦雨 |
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 19940 |
违·永恒之寂 |
消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 30085 |
碧枪红尘洛 |
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 30148 |
王·邪灵无念 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 30486 |
灵威辟邪斩 |
下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%;未击败对手则令自身下2次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 30555 |
流沙炼狱击 |
未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
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| 31391 |
冥·十刀弑魂 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 31762 |
王·恶魔赦令 |
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则下2回合令对手使用的攻击技能无效;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则自身全属性+1
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| 31768 |
堕天碎魂斩 |
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的攻击伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 31781 |
紫金斗魂破 |
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当回合击败对手则恢复自身全部体力
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| 31863 |
恶魔在人间 |
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则自身全属性+1
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| 32274 |
异次元剑阵 |
1回合做1~6次攻击,每次攻击25%令对手疲惫,攻击低于4次则每次攻击50%令对手疲惫;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
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| 32406 |
邪·权掌万妖 |
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则100%令对手疲惫;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%害怕
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| 33105 |
飞羽雪之华 |
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手冰封,未触发则100%令对手冻伤;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效
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| 33283 |
万象雪境 |
若打出致命一击则对手80%概率睡眠;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 33720 |
展翼逐月芒 |
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;随机附加150-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250-400点固定伤害
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| 33756 |
散华赤染天 |
消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手焚烬,未触发则100%令对手烧伤;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%
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| 33923 |
洛·繁星共舞 |
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 34337 |
界·异域引魂 |
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 34936 |
翠微青龙吟 |
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 35352 |
湮魂灭天殇 |
消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 35394 |
圣光万丈芒 |
消除对手回合类效果,若消除成功则使对手下1次使用的属性技能失效;出手时若自身体力高于对手则100%令对手失明,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 35474 |
古今阴阳触 |
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 35620 |
圣怒·生杀予夺 |
对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑;对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/2则下回合重新发动处决;附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在 悬浮框 处决印记(上限2层,下场保留) 至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件 持有精灵死亡时清空则转变为等量的真实伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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| 36476 |
荒莽霜龙噬 |
遇到天敌时先制+1;20%令对手冰封,对手为自身天敌时概率提升80%,未触发则消除对手回合类效果;未击败对手则令自身下2次受到的攻击伤害额外减少40%;击败对手则100%令自身冻伤
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| 36670 |
灵梦芳华逝 |
100%令对手烧伤,未触发则令自身全属性-1;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手焚烬;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则对方下只精灵出战时降低所有技能2点PP值
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| 36843 |
终觉浅 |
未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
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