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最新编辑:spt赛小息6

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939 参数个数:1 类型:
技能效果描述:
若后出手则附加自身最大体力1/{0}的百分比伤害并恢复等量体力
拥有此效果的技能(最多只显示前1000个技能):
技能ID 技能名称 技能效果
19593 霸刀啸龙断 先出手时附加自身攻击50%的百分比伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
28580 微笑定格 4回合内免疫所有受到的异常状态;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手瘫痪
30516 山花烂漫时 若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
30530 法圣钧天诀 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
30943 暮年烈士斩 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机1项技能PP值归零;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
31000 魔灵勾魂击 80%令对手全属性-1;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力
31120 灵光刃舞 若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
31733 剑锋噬魂破 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;无视攻击免疫效果;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
31886 万魂灭 无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
32004 风语藤鞭 反转自身能力下降状态,反转成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
32229 暴龙穿甲破 造成的伤害不少于280;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
32517 碧影清风 若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
33795 狂·岳载三界 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
33813 伺机诡喻 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
34193 熔岩深掘 遇到天敌时100%令对手烧伤;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
34385 跃动反击 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
34529 圣甲尘降 当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
35641 枯瞳凝视 若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
35957 琳·智械主宰 无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值
35989 神像化墟 先出手时100%使对手疲惫,未触发则下2回合自身先制+1;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力
36757 觉律 3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/4的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);若后出手则附加自身最大体力1/4的百分比伤害并恢复等量体力;若上回合自身未受到攻击伤害则附加对手最大体力1/4的百分比伤害
36797 启·平行视界 吸取并反转对手能力提升状态;自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加80点护盾;先出手时对手当回合攻击技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
37074 拨丝镇魂 若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力
37177 振音迅闪 反转自身能力下降状态,反转成功则对手石化;先出手时使对手2回合属性技能无效;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
37194 王·苍生烂漫 自身体力高于对手时先制+1;50%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍;先出手时吸取对手最大体力的1/4且当回合对手无法造成攻击伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
37297 X·王者君临 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机3项技能PP值归零;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3