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斗魂·拉塞尔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 斗魂·拉塞尔 | 属性 | ![]() 地面战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2868 |
身高 | 175cm | 体重 | 96kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
神兽战团超进化在开启!更强的力量,更加沸腾的战斗之血在心中汹涌翻滚! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:25 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10130 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10467 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22040 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
狂野重拳(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15327 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:105 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11731 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20112 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11190 效果ID:63 | ||
将能力下降状态反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15330 效果ID:15 | ||
命中后30%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22919 效果ID:4 、43 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22920 效果ID:545 | ||
5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫 |
![]() |
碎裂重拳(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15328 效果ID:33 、5 | ||
消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15331 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
斗魂(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22921 效果ID:58 、463 | ||
下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内每回合所受的伤害减少200点 |
![]() |
紫金狂战击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15329 效果ID:473 | ||
若造成的伤害不足300,则自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17882 效果ID:805 、749 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;50%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24330 效果ID:48 、47 、545 、725 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫;3回合内每回合有100%的概率降低对手最大体力的1/4 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17883 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24331 效果ID:585 、57 、666 、469 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17884 效果ID:447 、601 | ||
造成的伤害不少于280;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17885 效果ID:180 、683 | ||
消除对手回合类效果;随机附加150~250点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 65 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 100 | 2 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 105 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 将能力下降状态反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后30%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
属性攻击 | 45 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫 | |
![]() |
物理攻击 | 49 | 10 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内每回合所受的伤害减少200点 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若造成的伤害不足300,则自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 63 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;50%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫;3回合内每回合有100%的概率降低对手最大体力的1/4 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 10 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于280;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;随机附加150~250点固定伤害 |
进化链
相关形态
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