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斯内普
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 斯内普 | 属性 | ![]() 光次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2744 |
身高 | 176cm | 体重 | 108kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
强大的妖王!摩哥斯的挚友!认为妖族才是最强大的存在,一心要复兴妖族,一切阻挡者都是他的敌人! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10780 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20190 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12851 效果ID:14 、15 | ||
命中后10%令对方冻伤;命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:75% 暴击:-- 属性攻击 ID:20594 效果ID:14 | ||
命中后100%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10832 效果ID:38 | ||
降低对方25点战斗时的最高HP |
![]() |
摄魂妖睛(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17259 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21046 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:105 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11313 效果ID:14 | ||
命中后15%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23995 效果ID:47 、164 | ||
4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有30%概率令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12852 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23996 效果ID:659 、5 、5 | ||
3回合内若对手使用属性攻击,则恢复150点体力;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17260 效果ID:639 | ||
造成伤害低于250,则下4回合所有技能附带50点固定伤害 |
![]() |
强能死光(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17261 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23997 效果ID:4 、4 、48 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
断魂疾影(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17262 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
落魂绝命决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17263 效果ID:645 | ||
体力低于1/3时威力2倍 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17320 效果ID:180 、3 | ||
消除对手回合类效果;解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24029 效果ID:707 、480 、764 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;2回合内自身所有攻击威力为两倍;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17321 效果ID:447 | ||
造成的伤害不少于250 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24030 效果ID:585 、765 、191 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17322 效果ID:576 | ||
2回合内免疫低于250的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17323 效果ID:715 、429 | ||
若下回合受到攻击,则对手随机2项能力值-1;附加100点固定伤害,连续使用每次增加20点固定伤害,最高附加200点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 20 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤;命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 75% | 1/16 | 命中后100%令对方冻伤 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 降低对方25点战斗时的最高HP | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 85 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 105 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后15%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有30%概率令对手麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若对手使用属性攻击,则恢复150点体力;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 造成伤害低于250,则下4回合所有技能附带50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 体力低于1/3时威力2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;2回合内自身所有攻击威力为两倍;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 69 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于250 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内免疫低于250的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若下回合受到攻击,则对手随机2项能力值-1;附加100点固定伤害,连续使用每次增加20点固定伤害,最高附加200点固定伤害 |
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