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斯坦利斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3769.png

名称 斯坦利斯
外号
简介
斯坦利超进化形态,漫天的金色骤然放大,强爆的力量逐渐汇聚,祥云弥漫——黄金飞龙震撼出世!

斯坦利斯,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3770 小桃...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3768 肯佩斯...更多结果]]

基础信息

名称 斯坦利斯 属性 飞行龙系
飞行龙系
性别 雄 序号 3769
身高 290cm 体重 190kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
斯坦利超进化形态,漫天的金色骤然放大,强爆的力量逐渐汇聚,祥云弥漫——黄金飞龙震撼出世!

补充信息

序号
3769
属性
飞行龙系 飞行龙系
性别
雄
身高
290cm
体重
190kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
105
特攻
132
特防
108
速度
132
体力
168
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1023.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
控制

自身先出手时40%打出致命一击,未触发则下回合触发概率提升20%;回合开始时,若自身满体力则当回合受到攻击伤害则100%令对手害怕,若自身未满体力则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
斯坦利斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







龙系.png
11091
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11091    效果ID:







属性.png
21161
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21161    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







飞行系.png
鹏展  
11459
(学习等级:17)
先制:0    威力:65    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11459    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







飞行龙系.png
14456
(学习等级:21)
先制:1    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14456    效果ID:







属性.png
20558
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20558    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







龙系.png
12673
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12673    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22393
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22393    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







飞行系.png
12513
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
22394
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22394    效果ID:5757125125
伤害限制恢复
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







飞行龙系.png
14454
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14454    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







飞行龙系.png
14457
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14457    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
22395
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22395    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







飞行龙系.png
14455
(学习等级:57)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14455    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







飞行龙系.png
14458
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14458    效果ID:2222
施加异常
20%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







飞行龙系.png
32815
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32815    效果ID:454454945945925925
先制恢复消除回合
当自身血量少于1/3时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;若自身为满体力则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升80%







属性.png
26500
(学习等级:64)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26500    效果ID:191191922922936936
免疫异常弱化效果无效施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除并反馈自身能力下降状态;80%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







飞行龙系.png
32816
(学习等级:66)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32816    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26501
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26501    效果ID:96296212391239424424843843
先制弱化强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;2回合内对手每回合速度等级-1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







飞行龙系.png
32817
(学习等级:70)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32817    效果ID:986986555555
先制免疫异常增伤
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身3回合内免疫异常状态







飞行龙系.png
翔空震天啸(第五)
32818
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32818    效果ID:10441044582582934934
吸强增伤致命一击
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合造成的伤害翻倍;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对手下只出场精灵2回合内先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
次级龙息
龙系.png龙系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
旋风牵制
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
鹏展
飞行系.png飞行系 物理攻击 17 30 65 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
音速龙击
飞行龙系.png飞行龙系 特殊攻击 21 20 70 1 100% 1/16
能量聚合
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
龙怒射线
龙系.png龙系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
翔龙有悔
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
迷踪风暴
飞行系.png飞行系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,10%改变对手命中等级-1
真气护体
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
龙爪强袭
飞行龙系.png飞行龙系 物理攻击 45 15 120 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
烈云龙息
飞行龙系.png飞行龙系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
腾空长啸
属性.png属性 属性攻击 53 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
怒龙霸空击
飞行龙系.png飞行龙系 物理攻击 57 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
裂空翔龙破
飞行龙系.png飞行龙系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 20%令对手疲惫3回合
暴怒龙息
飞行龙系.png飞行龙系 特殊攻击 62 20 85 3 95% 1/16 当自身血量少于1/3时先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;若自身为满体力则技能威力提升80%
翔龙无悔
属性.png属性 属性攻击 64 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;80%令对手害怕,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效
凶狠利爪
飞行龙系.png飞行龙系 物理攻击 66 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
天幕掠影
属性.png属性 属性攻击 68 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;2回合内对手每回合速度等级-1;下2回合令自身所有技能先制+2
风暴撕裂
飞行龙系.png飞行龙系 特殊攻击 70 5 150 1 95% 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若打出致命一击则自身3回合内免疫异常状态
翔空震天啸
飞行龙系.png飞行龙系 特殊攻击 72 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1

进化链

头像-3769.png斯坦利斯高级形态
3769斯坦利斯

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斯坦利斯

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立绘-3769.png

形象/3769