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斯塔奥
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 斯塔奥 | 属性 | ![]() 次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3154 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
作为星灵王之子塔奥的超进化形态,具备更加强大的星灵元素,可以召唤出无穷璀璨的星尘奥义! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:13527 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14045 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20769 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
星灵之辉(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19710 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13532 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21021 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14042 效果ID:88 | ||
15%概率伤害为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19711 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24959 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19712 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
狂躁爆撞(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24960 效果ID:47 、48 | ||
3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19713 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
跳跃冲刺(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24961 效果ID:585 、57 、60 | ||
技能使用成功时,攻击+2、 速度+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合都能附加100点固定伤害 |
![]() |
星灵刺目断(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19714 效果ID:180 | ||
消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19780 效果ID:931 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24995 效果ID:191 、47 、998 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19781 效果ID:93 | ||
100%概率额外附加250点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24996 效果ID:911 、57 、843 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19782 效果ID:521 、999 | ||
反转自身能力下降状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19783 效果ID:180 、67 | ||
消除对手回合类效果;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 70 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 15%概率伤害为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+2、 速度+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合都能附加100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果 | |
![]() |
物理攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 100%概率额外附加250点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
进化链
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