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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 100 70 100 127 163 690
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内反弹对手的致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到300点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,满体力时提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手免疫伤害效果;50%概率威力翻倍体力低于1/2时概率增加20%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则自身下1次攻击技能必定致命一击;当回合击败对手则恢复自身全部体力。 |