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暴食龙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 暴食龙 | 属性 | ![]() 龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2855 |
身高 | 155cm | 体重 | 115kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
贪食龙的超进化形态!力量更强,骨骼更加坚硬!当然,食欲也更大了! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20570 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11443 效果ID:88 | ||
10%概率伤害为3倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20715 效果ID:49 | ||
可以抵挡100点伤害 |
![]() |
龙之牙(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11011 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11233 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20716 效果ID:68 | ||
1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:11444 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11447 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20717 效果ID:21 | ||
作用5~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:125 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11445 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
锁定(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20718 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11448 效果ID:66 | ||
当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
狂乱战意(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20719 效果ID:53 | ||
2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 |
![]() |
灭天骨刺(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:145 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11446 效果ID:60 | ||
3回合内每回合都能附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:2 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17821 效果ID:180 、408 | ||
消除对手回合类效果;3回合内每回合所受的伤害减少200 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24297 效果ID:48 、153 、4 、4 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17822 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24298 效果ID:585 、77 、47 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17823 效果ID:447 | ||
造成的伤害不少于280 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17824 效果ID:419 、4 | ||
2回合内若对手处于能力提升状态,则每回合都会受到150点固定伤害;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 10%概率伤害为3倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 可以抵挡100点伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 作用5~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 125 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 145 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合都能附加30点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 10 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;3回合内每回合所受的伤害减少200 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于280 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内若对手处于能力提升状态,则每回合都会受到150点固定伤害;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
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