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月之子·奇拉美
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 月之子·奇拉美 | 属性 | ![]() 光神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3227 |
身高 | 170cm | 体重 | 55kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
月之子的完全体形态,吸收了中秋的月华之力之后,自身力量得到了进一步的升华! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20013 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11648 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20183 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
暗月之眼(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18185 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24481 效果ID:585 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 特攻+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17988 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24482 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18186 效果ID:20 | ||
40%令本方疲惫,2回合无法攻击 |
![]() |
致命月轮(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18189 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24484 效果ID:57 、48 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
璀璨银月(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18187 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
交辉日月(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18188 效果ID:180 | ||
消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18367 效果ID:657 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24578 效果ID:60 、407 | ||
3回合内每回合都能附加150点固定伤害;下回合起,每回合特攻等级+1,持续3回合 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18368 效果ID:683 | ||
随机附加100~200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24579 效果ID:48 、585 、783 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18369 效果ID:40 、828 | ||
先出手的话威力为2倍;若自身处于能力提升状态则先制+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19086 效果ID:781 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24631 效果ID:48 、417 、502 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力;4回合内所有直接攻击都将降低对手1/6的HP |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19087 效果ID:29 | ||
额外附加200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24632 效果ID:585 、57 、783 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;4回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19088 效果ID:40 、828 | ||
先出手的话威力为2倍;若自身处于能力提升状态则先制+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30092 效果ID:781 、726 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;下2回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25153 效果ID:57 、677 、843 | ||
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30093 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25154 效果ID:893 、1039 、191 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30094 效果ID:828 、980 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30095 效果ID:1062 、67 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 特攻+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 40%令本方疲惫,2回合无法攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 5 | 130 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则附加100点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合都能附加150点固定伤害;下回合起,每回合特攻等级+1,持续3回合 | |
![]() |
物理攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加100~200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍;若自身处于能力提升状态则先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力;4回合内所有直接攻击都将降低对手1/6的HP | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 额外附加200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;4回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 先出手的话威力为2倍;若自身处于能力提升状态则先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;下2回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 79 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 80 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;先出手时对手当回合属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
进化链
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