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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 144 111 70 111 135 169 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力强化状态则先制额外1且威力翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手失明,未触发则100%令对手冰封。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,25%改变对方命中等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/4时威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身下1次攻击必定致命一击;3回合内有30%概率免疫对手的攻击伤害;命中后3回合内每回合使对手防御-1、速度-1,若未触发则减少对手最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;为自身创造一个可以吸收400点伤害的护盾,护盾消失时附加400点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍;使自身体力百分比与对手体力百分比对调,自身体力百分比高于对手时100%令对手失明。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时附加300点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时无视对手攻击免疫效果;后出手时消除对手回合类效果;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;20%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%。 |