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极地·沃德斯特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 极地·沃德斯特 | 属性 | ![]() 地面龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3271 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
沃德斯特的超进化形态,可以更加自如的控制大地的力量,并且更具备了龙的威猛! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20207 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11443 效果ID:88 | ||
10%概率伤害为3倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20570 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
岩石脉冲(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11400 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11562 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11565 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20773 效果ID:68 | ||
1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:90% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11402 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10014 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20718 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
破石利爪(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:125 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11399 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11448 效果ID:66 | ||
当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
狂乱战意(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20719 效果ID:53 | ||
2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 |
![]() |
疯狂撕咬(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:25 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11563 效果ID:31 | ||
1回合做4~8次攻击 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11566 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/4时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20774 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11564 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30285 效果ID:1010 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100% |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25248 效果ID:48 、47 、433 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合防御+2、 特防+2 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30286 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25249 效果ID:585 、532 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30287 效果ID:963 | ||
若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30288 效果ID:959 、949 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成伤害不足300则恢复自身全部体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 30 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 10%概率伤害为3倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 25 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 110 | 0 | 90% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
物理攻击 | 41 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 45 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 49 | 5 | 125 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 25 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~8次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/4时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 74 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100% | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合防御+2、 特防+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;造成伤害不足300则恢复自身全部体力 |
进化链
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