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极天之翼·托鲁克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 105 70 105 151 154 720
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/4时威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做3~6次攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
可完全抵挡1次攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,如果先出手,伤害的20%恢复体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
威力随机,随机范围150~220。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内,如果先出手,50%几率对手害怕1到3回合。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后15%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
15%几率附加速度的1/3伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;3回合内每次攻击都有40%几率令对手害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;使自身下2回合的攻击威力翻倍;使用后2回合内每次攻击造成伤害的50%都会恢复自身体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内,每回合自身攻击和速度提高1个等级;3回合内,若自身能力强化状态被消除则对手全属性-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手伤害限制效果;随机附加100~200固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功则下2回合必定先出手、下2回合造成的伤害恢复自身体力;命中对手后有35%使对手麻痹,先出手时概率翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内若自身先出手则100%令对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;下2回合对手受到的伤害提高120%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~5次攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合内每回合提升攻击+1、速度+1;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;威力随机,随机范围150-300,连续使用基础威力加30,最高300。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力;附加自身体力与速度总和30%的固定伤害,每次增加5%,最高45%。 |