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极恶妖兽
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2023-07-28更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-07-28
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 极恶妖兽 | 属性 | ![]() 飞行暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4531 |
身高 | 1308cm | 体重 | 1201kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
弗罗斯特传说中的神兽,在封印解开后它进一步吸收了黑暗的力量成长为骇人的猛兽。与迹缔结了契约的他只有一个目的,那就是毁灭这片冰雪之地上的一切,他的存在对弗罗斯特永远是巨大的威胁。 |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11042 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20651 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10059 效果ID: | ||
![]() |
黑胧(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:90 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36739 效果ID:1928 、1832 | ||
吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;2回合内70%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于200则闪避效果延长2回合 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20171 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:1 威力:70 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13229 效果ID:12 | ||
命中后15%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21697 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19664 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28377 效果ID:912 | ||
若对手处于能力下降则使对手随机3个技能的PP归零 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36740 效果ID:1104 | ||
造成的伤害低于300则吸取对手1/3最大体力 |
![]() |
如喑墨穹(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28378 效果ID:191 、1181 、1458 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能66%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1;3回合内每回合66%对手属性技能无效,未触发则100%令对手沉默 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36741 效果ID:966 | ||
50%的概率使对手害怕,未触发则自身全属性+1 |
![]() |
无望冥空(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28379 效果ID:1168 、1842 、843 | ||
全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
苍生难还(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36742 效果ID:1750 、1652 、1845 | ||
无视自身能力下降状态;释放技能时自身每损失5%的体力值则此技能威力提升10点;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 |
![]() |
沧溟长归(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36743 效果ID:1070 、1747 、1244 | ||
对手处于能力下降状态时自身先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;随机附加250-350点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为350-450点 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 90 | 3 | 96% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;2回合内70%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于200则闪避效果延长2回合 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | 命中后15%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力下降则使对手随机3个技能的PP归零 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害低于300则吸取对手1/3最大体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能66%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1;3回合内每回合66%对手属性技能无效,未触发则100%令对手沉默 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 50%的概率使对手害怕,未触发则自身全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 无视自身能力下降状态;释放技能时自身每损失5%的体力值则此技能威力提升10点;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 对手处于能力下降状态时自身先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;随机附加250-350点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为350-450点 |
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