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极速机甲

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI
星空指引の方向



立绘-3381.png

机械系.png
极速机甲
角色信息
属性:
机械系机械系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
184cm
体重:
75kg
外号:
头像-3381.png
机械系精灵王马尔修斯极速形态的进阶,拥有更快的速度和更强的战斗力!
感叹号.png

机械系.png

极速机甲
极速机甲

属性克制
基础信息
    名称
    极速机甲
    功能倾向
    位置
    身高
    184cm
    属性
    机械系机械系
    适用战斗
    外号
    体重
    75kg
    介绍
    机械系精灵王马尔修斯极速形态的进阶,拥有更快的速度和更强的战斗力!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    75 107  128  106  130  144  690
魂印
魂印效果
自身处于速度能力提升状态时所有技能先制+1;先出手时对手2回合内无法通过自身技能恢复体力同时属性技能失效(boss无效)
专属刻印
极速机甲专属全能刻印
刻印效果
体力7/75,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/26
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    冲顶
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    穿梭
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    普通系.png
    弹力射线
    (特殊攻击)
    威力:50 次数:30 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    无力光线
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。

    机械系.png
    铁臂撞击
    (物理攻击)
    威力:60 次数:35 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    机械系.png
    疲劳扫射
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;2回合内,每回合额外附加60%几率令对手疲惫。

    属性.png
    狙击战术
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。

    机械系.png
    强制激光
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后20%令对方烧伤。

    属性.png
    快速组装
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。

    机械系.png
    机甲之翼
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。

    属性.png
    疾光提速
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    机械系.png
    机能炫光
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机使对手2种能力等级-2。

    属性.png
    巡航模式
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合提升速度+2、命中+2;3回合内,每回合对手速度-2、命中-2;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍。

    机械系.png
    钢爪撕裂
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。

    属性.png
    原力觉醒
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;先出手时全属性+1;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。

    机械系.png
    超速粒子炮
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时造成的伤害提高50%;后出手时使对手下2回合先制-1。

    机械系.png
    王·擎天之光
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击造成的伤害提高100%;自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/6最大体力。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    冲顶
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    穿梭
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    弹力射线
    普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16   
    无力光线
    属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。
    铁臂撞击
    机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16   
    疲劳扫射
    机械系.png机械系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;2回合内,每回合额外附加60%几率令对手疲惫。
    狙击战术
    属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中    使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。
    强制激光
    机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤。
    快速组装
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。
    机甲之翼
    机械系.png机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。
    疾光提速
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    机能炫光
    机械系.png机械系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机使对手2种能力等级-2。
    巡航模式
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合提升速度+2、命中+2;3回合内,每回合对手速度-2、命中-2;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍。
    钢爪撕裂
    机械系.png机械系 特殊攻击 53 5 140 0 必中 1/16 使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。
    原力觉醒
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;先出手时全属性+1;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。
    超速粒子炮
    机械系.png机械系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时造成的伤害提高50%;后出手时使对手下2回合先制-1。
    王·擎天之光
    机械系.png机械系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击造成的伤害提高100%;自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/6最大体力。
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