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格劳恩斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 格劳恩斯 | 属性 | ![]() 电火系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3407 |
身高 | 177cm | 体重 | 69kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
火系精灵王艾恩斯与电系精灵王格劳瑞的合体形态,成为了火、电双属性的精灵王,不仅拥有烈火般强劲的实力,还有象征荣耀的谦逊性格! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-697.png |
魂印效果
回合开始时若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于对手,则100%使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则同时使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20196 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:65 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10040 效果ID:29 | ||
额外附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20820 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
火焰初明(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30950 效果ID:794 、1210 | ||
消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;40%使对手麻痹,自身体力低于对手时概率翻倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11222 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21305 效果ID:53 | ||
2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13360 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30951 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25583 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30952 效果ID:808 | ||
自身每处于一种能力提升状态则附加80点固定伤害 |
![]() |
火之风息(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25584 效果ID:191 、469 、1165 、1089 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手麻痹;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;3回合内对手使用攻击技能后随机附加给对手2种异常状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30953 效果ID:683 、450 | ||
随机附加100~300点固定伤害;随机恢复100到300点生命值 |
![]() |
火焰精华(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25585 效果ID:1001 、971 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
雷霆狂炎灼(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30954 效果ID:1002 、1048 、552 | ||
若对手处于异常状态则先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;若对手处于异常状态,则100%概率附加350点伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30955 效果ID:760 、889 、835 、840 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手焚烬;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 10 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加30点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;40%使对手麻痹,自身体力低于对手时概率翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 80 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身每处于一种能力提升状态则附加80点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手麻痹;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;3回合内对手使用攻击技能后随机附加给对手2种异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加100~300点固定伤害;随机恢复100到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手处于异常状态则先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;若对手处于异常状态,则100%概率附加350点伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则令对手焚烬;反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
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