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格罗姆特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 格罗姆特 | 属性 | ![]() 远古战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3107 |
身高 | 180cm | 体重 | 90kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
在屠龙刀得到升级之后,格罗姆特拥有了前所未有的斗气!他决定继续游走在宇宙之中! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-434.png |
魂印效果
自身体力低于对手时,受到的伤害不超过260(Boss免疫);
攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20190 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10441 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20489 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
遥光剑舞(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16456 效果ID:122 | ||
先出手时,60%改变对方命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16457 效果ID:22 | ||
30%令对手疲惫3回合 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23565 效果ID:508 、58 、47 | ||
减少200点下回合所受的伤害;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16458 效果ID:629 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功下回合自身先制+1 |
![]() |
万古战刃光(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:-6 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23566 效果ID:43 、34 | ||
恢复自身最大体力的1/2;将所受的伤害2倍反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16459 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
恒古意志(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23567 效果ID:4 、4 、4 、4 、48 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
天鹰万剑击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16460 效果ID:158 | ||
当次攻击击败对手,则100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:2 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16511 效果ID:122 、603 | ||
先出手时,100%改变对方命中等级-1;30%概率使对手陷入流血状态1回合 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23593 效果ID:125 、466 、190 | ||
4回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过260;恢复260点体力;2回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23597 效果ID:57 、3 、48 | ||
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;解除自身的能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23594 效果ID:599 、584 、417 | ||
3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少30%;3回合内自己的所有攻击技能都附有3%的秒杀概率;4回合内自身攻击技能造成伤害的40%会恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16513 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:19591 效果ID:931 、101 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;给对手造成伤害时,伤害数值的25%恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24896 效果ID:191 、47 、584 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自己的所有攻击技能都附有3%的秒杀概率 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19592 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24897 效果ID:537 、57 、695 | ||
自身攻击攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,若对手处于能力提升状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内50%令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19593 效果ID:932 、939 | ||
先出手时附加自身攻击50%的百分比伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19594 效果ID:180 、933 、934 | ||
消除对手回合类效果;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 先出手时,60%改变对方命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 30%令对手疲惫3回合 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 减少200点下回合所受的伤害;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功下回合自身先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | -6 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/2;将所受的伤害2倍反馈给对手 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对手,则100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 90 | 2 | 100% | 1/16 | 先出手时,100%改变对方命中等级-1;30%概率使对手陷入流血状态1回合 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过260;恢复260点体力;2回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;解除自身的能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少30%;3回合内自己的所有攻击技能都附有3%的秒杀概率;4回合内自身攻击技能造成伤害的40%会恢复自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 20 | 85 | 3 | 100% | 4/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;给对手造成伤害时,伤害数值的25%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自己的所有攻击技能都附有3%的秒杀概率 | |
![]() |
特殊攻击 | 78 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 79 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 自身攻击攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,若对手处于能力提升状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内50%令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 80 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时附加自身攻击50%的百分比伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1 |
进化链
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