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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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梅林
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2023-09-08更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-09-08
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 130 110 130 175 725
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对手睡眠。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:2/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过300点,若对手不处于能力提升状态则1回合内对手所有体力恢复效果减少100%;吸取对手最大体力的15%,每次使用增加15%,最高45%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合自己受到特殊攻击伤害减半。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合自身的攻击力和对手相同;5回合自身的防御力和对手相同。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;自身体力低于对手时,下1次自身技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于能力提升状态时80%打出致命一击;自身不处于能力强化状态时则特攻+2、速度+2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若自身体力低于最大体力的1/2则先制+2;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合无法使用攻击技能;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少300点。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300点固定伤害;随机恢复150到300点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;2回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升50%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;2回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵100%做出完美反击;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手诅咒,未触发或对手回合类效果无法被消除则下1次对手使用的属性技能无效;若对手处于异常状态则令对手随机1项技能PP值归零;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%。 |