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森莎
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 森莎 | 属性 | ![]() 自然神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4034 |
身高 | 174cm | 体重 | 56kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
四月巅峰精灵,掌控着神秘的自然之力,潮升蝉鸣间带来毁灭! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:95% 暴击:4/16 物理攻击 ID:10003 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14290 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
过隙余风(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34129 效果ID:1491 、1220 、13 | ||
遇到天敌时先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效) |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20527 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10676 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24001 效果ID:47 、481 | ||
3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:98% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34130 效果ID:683 | ||
随机附加100~200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:96% 暴击:-- 属性攻击 ID:27131 效果ID:4 、4 、741 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内免疫大于300的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34131 效果ID:723 | ||
后出手时令对手下1回合先制-3 |
![]() |
归来无声(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27132 效果ID:191 、1018 、1387 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;获得400点护盾,护盾消失时附加400点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34132 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
去亦无息(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27133 效果ID:585 、433 、1290 、783 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+1、 特防+1;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
森汐潮鸣(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34133 效果ID:699 、697 、1527 、1082 | ||
无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;后出手则必定打出致命一击;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(99%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34134 效果ID:583 、928 、1569 | ||
使对手随机1项技能的PP值归零;消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;50%令对手睡眠,若触发则自身下1次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身睡眠且免疫下1次受到的攻击 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 55 | 0 | 95% | 4/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 遇到天敌时先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效) | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 98% | 1/16 | 随机附加100~200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 96% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内免疫大于300的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时令对手下1回合先制-3 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;获得400点护盾,护盾消失时附加400点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 97% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+1、 特防+1;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;后出手则必定打出致命一击;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(99%) | 1/16 | 使对手随机1项技能的PP值归零;消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;50%令对手睡眠,若触发则自身下1次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身睡眠且免疫下1次受到的攻击 |
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