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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 135 110 130 170 725
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效)。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合自身不受能力下降技能影响;下1回合自身攻击先制1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加100~200固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内免疫大于300的攻击伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时使对手下1回合先制-3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;使自身获得1个400点的护盾,护盾消失时附加400点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内每回合提升防御+1、特防+1;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手免疫伤害效果;无视对手伤害限制效果;后出手时100%打出致命一击;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使对手随机的1个技能的PP值归零;消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;50%令对手进入睡眠状态且下1次受到的伤害翻倍,未触发则令自身进入睡眠状态且免疫下1次受到的攻击。 |