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武圣·关羽
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 武圣·关羽 | 属性 | ![]() 火超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2520 |
身高 | 175cm | 体重 | 59kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
三师殿神兵之一的奥托斯也随着他大哥觉醒而觉醒了,手持青龙偃月刀的他犹如武圣再临 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20582 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10079 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10197 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20166 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
灵火击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14653 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12764 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/3时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20928 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14144 效果ID:22 | ||
15%令对手疲惫3回合 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14656 效果ID:12 | ||
命中后50%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22515 效果ID:4 、4 、4 、43 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14654 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
威仪天下(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22514 效果ID:5 、5 、15 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;命中后20%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14657 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
仁义之心(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22516 效果ID:4 、48 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
青龙偃月斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14655 效果ID:158 | ||
当次攻击击败对手,则100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:2 威力:85 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16334 效果ID:468 | ||
回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23489 效果ID:4 、4 、4 、462 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内受攻击时反弹50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23499 效果ID:636 、571 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;3回合后对对手造成250点固定伤害 重复使用无法叠加 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23490 效果ID:48 、4 、4 、597 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/6 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16335 效果ID:643 | ||
55%概率使对手2回合内防御能力每回合变化-1 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16336 效果ID:67 、644 | ||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/6;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/8 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 15 | 65 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 70 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/3时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 15%令对手疲惫3回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后50%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;命中后20%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对手,则100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 15 | 85 | 2 | 必中(100%) | 1/16 | 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;2回合内受攻击时反弹50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;3回合后对对手造成250点固定伤害 重复使用无法叠加 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/6 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 55%概率使对手2回合内防御能力每回合变化-1 | |
![]() |
物理攻击 | 85 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/6;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/8 |
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