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泊莱德

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI
星空指引の方向



立绘-2924.png

战斗系.png
泊莱德
角色信息
属性:
战斗系战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
191cm
体重:
200kg
外号:
头像-2924.png
赛尔号来到泰坦星域的首个敌人,七罪之中的傲慢泊莱德!拥有着一柄无坚不摧的矛!
感叹号.png

战斗系.png

泊莱德
泊莱德

属性克制
基础信息
    名称
    泊莱德
    功能倾向
    位置
    身高
    191cm
    属性
    战斗系战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    200kg
    介绍
    赛尔号来到泰坦星域的首个敌人,七罪之中的傲慢泊莱德!拥有着一柄无坚不摧的矛!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 101  130  101  118  140  660
魂印
魂印效果
若对手使用攻击技能,回复200HP;若对手使用属性技能,则特攻+1,速度+1
专属刻印
泊莱德专属全能刻印
刻印效果
体力+65,特攻+22,防御+23,特防+23,速度+19
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    拳击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    气力
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。

    战斗系.png
    元气波
    (特殊攻击)
    威力:45 次数:40 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    战斗系.png
    三连击
    (物理攻击)
    威力:30 次数:30 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    1回合做2~3次攻击。

    属性.png
    防守
    (属性攻击)
    威力:0 次数:35 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。

    战斗系.png
    猩红血手
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:10 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    使对手的能力提升效果转化到自己身上;令对手当前拥有的回合类效果失效。

    战斗系.png
    组合击
    (物理攻击)
    威力:55 次数:30 学习等级:24
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    先出手的话威力为2倍。

    属性.png
    蓄气
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:27
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。

    战斗系.png
    拳气
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:25 学习等级:30
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    星域之傲
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:34
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    随机使对手2种能力等级-2。

    战斗系.png
    交叉拳
    (物理攻击)
    威力:60 次数:25 学习等级:38
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    后出手的话威力为2倍。

    属性.png
    浩渺苍穹
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:42
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内每次攻击都有60%几率令对手害怕;4回合内每回合恢复自身体力1/4;4回合内不会出现异常状态。

    战斗系.png
    七罪之歌
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:46
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    解除自身的能力下降状态。

    战斗系.png
    混乱之雨
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:5 学习等级:50
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    使对手的能力提升效果反转成能力下降效果。

    属性.png
    血舞星河
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:54
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;1回合内受到的伤害转化为自身的体力;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3。

    战斗系.png
    永恒银河
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:58
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    若对手体力不足280则直接秒杀。

    战斗系.png
    无尽愤怒
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:64
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    2回合内若对手使用先手技能则100%害怕;随机附加100~200固定伤害。

    战斗系.png
    天降之怒
    (物理攻击)
    威力:80 次数:10 学习等级:65
    先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    造成的伤害不会低于250;随机降低对手1/8至1/5的当前体力值。

    战斗系.png
    傲魂血矛破
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:75
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/4;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手害怕 2回合。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    拳击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16   
    气力
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
    元气波
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 9 40 45 0 100% 1/16   
    三连击
    战斗系.png战斗系 物理攻击 13 30 30 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击。
    防守
    属性.png属性 属性攻击 17 35 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
    猩红血手
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 21 10 80 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;令对手当前拥有的回合类效果失效。
    组合击
    战斗系.png战斗系 物理攻击 24 30 55 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍。
    蓄气
    属性.png属性 属性攻击 27 30 0 0 必中    使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。
    拳气
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 30 25 80 0 必中 1/16   
    星域之傲
    属性.png属性 属性攻击 34 10 0 0 必中    随机使对手2种能力等级-2。
    交叉拳
    战斗系.png战斗系 物理攻击 38 25 60 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍。
    浩渺苍穹
    属性.png属性 属性攻击 42 5 0 0 必中    3回合内每次攻击都有60%几率令对手害怕;4回合内每回合恢复自身体力1/4;4回合内不会出现异常状态。
    七罪之歌
    战斗系.png战斗系 物理攻击 46 10 120 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态。
    混乱之雨
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 50 5 130 0 必中 1/16 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果。
    血舞星河
    属性.png属性 属性攻击 54 5 0 0 必中    技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;1回合内受到的伤害转化为自身的体力;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3。
    永恒银河
    战斗系.png战斗系 物理攻击 58 5 140 0 95% 1/16 若对手体力不足280则直接秒杀。
    无尽愤怒
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 64 5 150 0 95% 1/16 2回合内若对手使用先手技能则100%害怕;随机附加100~200固定伤害。
    天降之怒
    战斗系.png战斗系 物理攻击 65 10 80 2 100% 1/16 造成的伤害不会低于250;随机降低对手1/8至1/5的当前体力值。
    傲魂血矛破
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 75 5 160 0 必中 1/16 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/4;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手害怕 2回合。
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