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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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洛基
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 142 112 138 178 750
洛基每次登场时若堕恶神祇层数达到1层则触发效果:获得堕恶神祇层数*100点的护盾和护罩,若堕恶神祇层数达到3层且2回合内此护盾或护罩任意一个消失则触发额外效果:令对手下1次攻击技能失效(额外效果触发后之后登场不再触发),洛基每次下场后若此护盾和护罩均消失则堕恶神祇层数重置,重置层数初始为0;
回合开始时若护盾和护罩均存在将当回合自身受到的所有异常状态转化为流血(boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3%几率伤害为3倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态则附加80点伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则100%令对手沉默;1回合做5次攻击,自身每存在1层堕恶神祇则攻击次数+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时,10%几率令对手混乱。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
2回合内致命一击几率上升1/8;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
25%几率先制1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加自身当前护盾值等量的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
消除对手所有护盾效果,消除成功则使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手则免疫当回合受到的攻击伤害;体力低于1/2时威力2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后100%令对手害怕,未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/3;4回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;4回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力高于对手则回合结束时减少对手1/3最大体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身攻击忽略对手25%的双防值;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手免疫伤害效果;附加对手最大体力30%的百分比伤害,堕恶神祇层数达到3层则转变为等量的真实伤害;当回合击败对手则令自身堕恶神祇的重置层数+1;未击败对手则下2回合自身先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自身处于异常状态则造成的伤害提高100%且回合结束后解除异常状态;下回合对手未使用攻击技能则100%令对手诅咒,未触发则令对手下1次属性技能失效。 |