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浩瀚昆仑

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3729.png

名称 浩瀚昆仑
外号
简介
昆仑的完全体形态,手握乾坤之力,头戴仗义之笠,脚踏金色祥云,肆战四海无边。

浩瀚昆仑,来源:赛尔号WIKI


1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3728 厄尔泰拉格...更多结果]]

基础信息

名称 浩瀚昆仑 属性 战斗暗影系
战斗暗影系
性别 雄 序号 3729
身高 195cm 体重 75kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
昆仑的完全体形态,手握乾坤之力,头戴仗义之笠,脚踏金色祥云,肆战四海无边。

补充信息

序号
3729
属性
战斗暗影系 战斗暗影系
性别
雄
身高
195cm
体重
75kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
133+11
防御
108+3
特攻
70+0
特防
108+3
速度
130+7
体力
166+1
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-983.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
额外伤害

自身使用攻击技能50%的概率打出致命一击,若自身处于能力提升状态下则致命概率翻倍;打出致命一击时随机{吸取}对手150-250{体力},自身体力低于对手时随机{吸取}200-300点{体力}(boss无效)

魂印-1900.png

魂印效果

减伤
 
强攻
 
恢复

自身额外有50%概率打出致命一击且致命一击造成的攻击伤害提升30%,自身处于能力提升状态时效果翻倍
自身使用技能后恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,若打出致命一击则改为吸取对手最大体力的1/3,打出致命一击时若体力低于对手则改为二者依次触发(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
浩瀚昆仑专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抽打  
10535
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10535    效果ID:







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







战斗系.png
10441
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10441    效果ID:







属性.png
20483
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20483    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗系.png
13839
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13839    效果ID:







暗影系.png
10424
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10424    效果ID:







属性.png
20872
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20872    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







暗影系.png
10623
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10623    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







战斗系.png
13842
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13842    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
22035
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22035    效果ID:7777
恢复
3回合内若使用技能则恢复100点体力值







普通系.png
13840
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13840    效果ID:3333455455
消强附加伤害
消除对手能力提升状态;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22036
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22036    效果ID:4848127127
免伤免疫异常减伤随机效果
5回合内免疫所有受到的异常状态;100%的概率,2回合内受到的伤害减半







战斗暗影系.png
13843
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13843    效果ID:331515
施加异常解弱
解除自身的能力下降状态;命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22037
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22037    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗暗影系.png
13841
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13841    效果ID:456456
若对手体力不足250则直接秒杀使目标精灵的体力归0







战斗暗影系.png
16473
(学习等级:71)
先制:2    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16473    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23574
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23574    效果ID:4848466466666666
免疫异常恢复致命一击
5回合内免疫所有受到的异常状态;恢复250点体力;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击







战斗暗影系.png
16474
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16474    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
23575
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23575    效果ID:4444444444532532
强化恢复附加伤害
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







战斗暗影系.png
16475
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16475    效果ID:198198
弱化
随机使对手1种能力等级-1







战斗暗影系.png
32614
(学习等级:76)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32614    效果ID:11991199455455
先制吸强恢复附加伤害降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26403
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26403    效果ID:19119147475858843843
先制免疫异常免疫弱化致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗暗影系.png
32615
(学习等级:80)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32615    效果ID:456456
若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
26404
(学习等级:82)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26404    效果ID:58558543343310651065677677
吸强增伤恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态







战斗暗影系.png
32616
(学习等级:84)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32616    效果ID:85785713551355
先制弱化
50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身免疫下1次受到的异常状态







战斗暗影系.png
穹贯(追加)
37691
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37691    效果ID:2241224118401840455455
先制增伤恢复消强消除回合致命一击附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手体力恢复效果减少100%;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则造成的攻击伤害提升50%;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗暗影系.png
嚣尘两袖却(追加)
37692
先制:2    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37692    效果ID:112211221355135520542054
先制弱化施加异常
使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合攻击技能打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果后自身免疫下1次受到的异常状态







属性.png
酣胆素心(追加)
28910
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28910    效果ID:1115111513781378619619
强化效果无效解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,30%概率强化效果翻倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内每回合攻击+1、 速度+1;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







战斗暗影系.png
无极乾坤破(第五)
32617
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32617    效果ID:88988966566510191019
减伤效果无效施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;造成的伤害低于300则2回合内自身受到的伤害减少300;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







战斗暗影系.png
浩瀚一竿凭(追加第五)
37693
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37693    效果ID:889889224022401019101917081708
效果无效施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;解除自身所处的异常状态,解除成功则本次攻击威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升100%;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抽打
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
回旋利刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
夜幕降临
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
绝影棍
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16
穿影弹
暗影系.png暗影系 特殊攻击 25 30 80 0 必中(100%) 1/16
斗志摧残
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
黑暗缠绕
暗影系.png暗影系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
破甲玄针
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 100 0 95% 1/16 技能使用成功时,20%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,20%改变对手特防等级-1
落叶归根
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复100点体力值
凝神一击
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
太极盾
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;100%的概率,2回合内受到的伤害减半
异域镇魂破
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 100% 1/16 解除自身的能力下降状态;命中后20%令对方害怕
冲锋陷阵
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
乾坤伏魔棍
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若对手体力不足250则直接秒杀
竹影乱击
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 71 20 90 2 100% 1/16 消除对手能力提升状态
乾坤一掷
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;恢复250点体力;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击
真武精神
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
腾云出世
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5并造成等量百分比伤害
八卦断念斩
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 随机使对手1种能力等级-1
灭魂棍
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 76 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
侠义之魄
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
影魂漩涡
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 80 5 140 0 95% 1/16 若对手体力不足300则直接秒杀
竹林迷踪
属性.png属性 属性攻击 82 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态
太极八卦掌
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 84 5 150 1 95% 1/16 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态
穹贯
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 0 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手体力恢复效果减少100%;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
嚣尘两袖却
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 0 5 150 2 100% 1/16 使对手全属性-1,未触发则对手害怕;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;下2回合攻击技能打出致命一击后自身免疫下1次受到的异常状态
酣胆素心
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;全属性+1,30%概率强化效果翻倍,未触发则2回合内每回合攻击+1、 速度+1;下2回合令对手所有技能先制-2
无极乾坤破
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 85 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;造成的伤害低于300则2回合内自身受到的伤害减少300;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效
浩瀚一竿凭
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕;解除自身所处的异常状态,解除成功则本次攻击威力提升100%;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合先制-2

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头像-3729.png浩瀚昆仑高级形态
3729浩瀚昆仑

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